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回归星火公司,杨旭立即召集星火公司高层开会,准备定下星火公司在移动互联网的发展计划。

会议上,杨旭给黎雅楠一个重要任务,星火科技的《天天》一共要开发两个版本,一个是手机网页版本,一个手机软件版本,手机软件版本最好在在手机出厂时就搭载,这一项需要与手机生产商合作,黎雅楠要将这些合作都谈下来。

即时通讯、电子邮箱、天天空间、搜索等大部分互联网业务都要退出移动互联网版本,连部分游戏也不例外。

大型网游和单机游戏无法登陆如今内存狭小的手机平台,不过有两种类型的游戏可以,一种是棋牌游戏,一种是文字游戏。

《侠客行》文字网游项目组如今依旧在星火游戏第一开发部,要知道第一开发部是负责开发、维护《星火棋牌游戏大厅》和《星火游戏平台》的,《侠客行》因为用户数量少,文字网游在华夏国受众较少,文字网游项目组没有资格单独成立一个游戏开发部,只能待在第一开发部。

《热血传奇》内测期间,因为内测邀请函数量有限,不少对大型多人在线角色扮演游戏感兴趣的玩家尝试进入《侠客行》游戏世界,让《侠客行》活跃用户数量一度突破

万,但是随着《热血传奇》公测,《侠客行》活跃用户数量已经不足

万。

同一个类型游戏,&#

;&#

;文字游戏实在是无法与图形游戏相比,文字相比于图形让人感觉太枯燥了。

即将诞生的移动互联网可能成为文字网游的突破口,不过文字网游对星火公司或者单独的星火游戏来说,有点微不足道,杨旭直接将脑海中一点想法扔给文字网游项目组,接下来的一切都由文字网游项目组自由发展。

倒是棋牌游戏受众更广,触屏手机出现的很早,如今触屏技术相对完善,过去一年中有多款触屏手机销售火爆,触屏手机玩棋牌游戏更加方便。

一旦推出手机棋牌游戏,受众远比文字网游多,预计会给星火公司带来一笔不小的收益。

实际上杨旭对现在即将建设的移动互联网兴趣不大,有兴趣的是未来智能手机时代的移动互联网,但为了未来智能手机时代的移动互联网格局,在移动互联网初期,星火公司必须大举投入,保持自己的地位。

内部会议结束后,星火公司的大动作暂时不多,移动互联网版本的各项业务不着急开发,主要还是手机开发商还没有将移动互联网的载体推出。

黎雅楠已经调兵遣将准备去与各大手机开发商商讨合作事项,黎雅楠没有亲自出马,依旧坐镇星火科技,一方面是《天天》二周年庆活动即将结束,另一方面则是星火公司即将开始的内部大调整,黎雅楠的事情太多,忙得有时候连自己家庭都快要顾不上。

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