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星火游戏的精英们汇聚第十一开发部,在老板的亲自指挥下,一起为洪荒体系第一部网游进行“创作”,在此之前,杨旭已经拿出一个简单的游戏策划书,进入第十一开发部的员工们也仔细浏览洪荒体系相关内容。

第一部洪荒体系网游的名字已经定下《洪荒:龙汉初劫》。

在星火游戏创作的洪荒体系中,龙汉初劫是洪荒世界开辟后的第一次大劫(量劫),在龙汉初劫之前还有开天大劫,开天大劫时的生灵就那么多,都是神魔,想要以开天大劫作为背景来开发网游不合适。

而且神魔的武力层次太高端,现在乃至以后几年的技术水平都很难开发出来表现神魔武力层次的网游,所以龙汉初劫成了杨旭第一个选择。

龙汉初劫有三个主角,分别是龙族、凤凰族、麒麟族,龙汉初劫就是三个种族带领附庸种族在洪荒世界展开争霸战,想要成为洪荒世界唯一的主角。

龙汉初劫时期,洪荒世界的生灵就多了起来,而且洪荒世界广阔,就算扔进上千万玩家也能全部容纳进去。

网游自然要有玩家创建控制的角色,杨旭初步设定为四个种族(职业),分别是龙族、凤凰族、麒麟族和先天神灵,四个种族内部还会有一定划分。

龙族、凤凰族、麒麟族的玩家立场已经确定下来,先天神灵则相当于雇佣兵,选择一个阵营加入进去,或者在三个阵营来回跑。

不过这里面还有几个问题,比如玩家角色是本体形态还是人形,战斗是陆地战为主还是空战、海战为主等等。

杨旭提前将这些问题确定下来,玩家角色平时以人形为主,发动某些特殊技能时可以恢复成本体形态,关于人形的解释也很简单,万物都喜化人形,这人形不是后来的人类,而是洪荒世界的创世神盘古,洪荒世界上的生灵因为崇敬盘古,主动将自己的形态像盘古靠拢。

战斗是陆地战为主还是空战、海战为主这一点也很简单,真人版的西游记电视剧都看过,里面的战斗基本上都是在地面发生上,空战、海战非常少,打斗场面近似于武侠打斗,但人们看得是有滋有味,没有感觉到哪里不好。

洪荒网游就按照西游记电视剧的情况来,而且玩家角色初期都很弱,等级低连飞行都不可以,战斗多是以陆地战为主。

类似于人物形态、战斗场景的问题还有很多,这些问题基本上都由杨旭做出最终决定,洪荒世界背景是重要,但也要考虑到现实世界开发网游的技术水平以及玩家对游戏内容的认可程度。

杨旭本身就是一个玩家,起码也要开发出一款杨旭喜欢玩的游戏出来。

按照杨旭的预测,洪荒体系第一部网游的开发时间会比较漫长,或许时间会在四年以上,星火游戏负责开发网游,也就是软件,未来公司负责开发服务器和游戏电脑,也就是硬件。

软件最重要,硬件同样也得重视,杨旭想要尝试一下在洪荒体系第一部网游中实现九州玩家同服的不可思议计划,这需要星火游戏(开发游戏)、星火数据(管理服务器)、未来公司(开发服务器)一起努力。

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