第三百三十二章 《起源星》 (第2/2页)
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虽然需要考虑的内容非常多,不过开发时间不会超过《洪荒:龙汉初劫》。
另外游戏策划书中还交待游戏收费方式,不是时间收费,而是人物身份收费。
假设
现实货币等于
万游戏货币,那只需要
分钱的现实货币就可以购买乞丐角色,而想要购买公司老板身份,并且以一万元价格购买,那游戏中玩家角色的身家就高达一个亿。
并且游戏内的身份不是固定的,玩家们还可以按照游戏规则去改变自己的身份,比如玩家开局是乞丐身份,然后玩家往游戏中充了
块,在游戏内就会有不同的方式让还是乞丐的玩家获得
万游戏币,可以是亲人财产继承,也可以是买彩/票中奖。
另外买乞丐身份虽然价格非常低,但是乞丐的命运非常差,时刻被饥饿、寒冷威胁着,说不定就会死了,乞丐属于高难度开局,最好不要选择这个身份,一旦游戏角色因为各种原因死了,玩家需要再买一个游戏角色重新开始游戏,。
现实中的玩家在游戏中换了一个身份,随便往游戏中充一点钱,游戏中的角色就有大把的钱,就算不工作也无所谓,满游戏世界到处跑浏览风景也是可以的,并且比现实世界花费差距非常大。
按照游戏策划书中写的,游戏不单单可以对玩家们收费,还可以通过打广告收费,本来就是虚拟人生,游戏角色必须考虑衣食住行的问题,反过来衣食住行各个方面都可以打广告,《起源星》玩家数量越多,广告费用也越高。
仔细查看游戏策划书,&#
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杨旭感觉《起源星》还真是一款非常有意思的游戏,和那些打打杀杀的游戏不同,这就是一款休闲游戏,杨旭感觉这款游戏成功的可能性很大。
要是能够变成虚拟实境游戏,那成功的可能性就更大了,只可惜虚拟实境技术还在研究中,可能未来十年时间里都无法拿出实用技术,倒是那种通过眼睛就可以看的伪虚拟实境技术,这几年就可以实用,说不定可以将这个伪虚拟实境技术用到《起源星》这款游戏上。
杨旭在游戏策划书中做出一些批示,其中一点就包括伪虚拟实境技术,最后表示自己赞成开发《起源星》,具体内容由星火科技自己处理。
《起源星》项目通过后,星火科技游戏业务部的员工们都差点乐得蹦起来,他们很早就想要开发大型网游了,却一直没有机会,现在机会终于到来了。
游戏业务部的高层们看到经过自家老板批示后的游戏策划书,也是万分感慨,在老板领导下的星火游戏,直接让游戏行业进入网游时代,老板对电子游戏的天赋真是无人可以超越,老板写下伪虚拟实境技术被所有人重视起来。