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实际上杨旭也曾考虑过开发一款真实向的赛车竞速类型网游,不过仔细想了想后又放弃了,真实向的赛车竞速类型网游开发时间比较长,并且需要一个相关经验丰富的开发团队,银河游戏开发真实向的赛车竞速类型网游比较适合。

真实向的赛车竞速类型网游更偏向竞技,而星火游戏开发的《超级飞车》则是竞技和休闲相结合,玩家们在比赛的同时可以交友聊天,而不是为了比赛而比赛。

比如《红色警戒》,作为一款竞技游戏,《红色警戒》的玩家打开游戏后更多的是直接参与都战斗中,而不是看看有哪些好友在线,然后聊聊天啥的。

《超级飞车》给玩家们的感觉更多的是以车会友,现实世界就有很多这样的以车会友,各种汽车俱乐部,大家开着车聚到一起交交朋友,然后一起开开车比比赛。

和《超级飞车》差不多,《劲舞团》也是一款休闲游戏,主打玩游戏交友,当然,音乐舞蹈这个核心也不能忽视。

喜欢跳舞的人同样有很多,相比于成为赛车手,跳舞这个想法实现起来比较简单,不过也有一点缺陷,相当多一部分喜欢跳舞的人因为自己跳的不好,从来不会在外面展示自己的舞姿,只能在家中自娱自乐。

当初银河游戏的跳舞机能够风靡全国就能知道有多少喜欢跳舞的人,这个“舞”主要指街舞。

不过跳舞机的时代已经过去,《劲舞团》的出现有可能会开启一个新的时代,和跳舞机一样,《劲舞团》的操作方式同样简单,只要尝试一下就能够轻松的玩下去,&#

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;听听音乐跳跳舞,然后交几个朋友,《超级飞车》是以车会友,那《劲舞团》就是以舞会友。

内测阶段,《超级飞车》和《劲舞团》都有数万个内测名额,几万玩家亲身体验游戏,然后将游戏体验用语言和图片描绘出来,吸引更多的玩家关注游戏。

不得不说,不喜欢打架和激烈“战斗”的玩家数量非常多,对于他们来说,玩那些游戏太累,还不如不玩,看看电视电影诳诳街更好,现在出现两款主打游戏交友的休闲游戏倒是吸引这些玩家的注意。

“好评,玩了《超级飞车》好几天,游戏技术没升上去,经常撞墙,不过朋友交了好几个,《天天》上一喊就一起进入游戏玩,大家技术都差不多,玩游戏就是玩了乐趣,而不是谁胜谁负。”

“街舞呀,真是充满怀念,当初街舞非常流行的时候经常一个人躲在房间中练,想着有一天能够向小伙伴们展示一下,可惜一直没有那个信心,只能自娱自乐。”

“感觉这游戏适合好朋友一起玩,玩玩游戏聊聊天,非常放松。”

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