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“那就是当某一天,你的朋友问起你,你对游戏最美好的回忆是什么?你会想起儿时的阳光午后,捧着俄罗斯方块玩了一整个下午都不腻;你会想起长大后跟朋友去网吧,打开某一款玩了上千次游戏,跟小伙伴们打得不亦乐乎;你会想起在结束某个忙碌的工作日后,晚上登录游戏时,有三五老友已经在线上等着你了……对于我来说,这些就是伟大的游戏。”

“因为它们已经成为了你生命中无可磨灭的一部分,伴随着你成长,塑造了你的人格。游戏中的世界虽然是虚拟的,.u

.但是你从中收获的友情和快乐却是无比真实的。这时候游戏就从一堆冰冷的数据变得有温度起来,而带给它温度的,就是那些可爱的玩家们。游戏和玩家,从来都是互相成就的。”

“我希望之后筑梦出品的每一款游戏,都是有温度的游戏,都能让大家在很多年后回忆起来,连连感慨我玩过那么一款精彩的游戏,我和无数玩家一样,体会到过同样的快乐,那就足够了。”

“在公司名片上,我是总裁。我工作中,我是一名游戏制作人。而在内心,我永远都是一名玩家。”

“谢谢大家。”

苏文鞠躬。

掌声雷动。

……

《反恐精英》获得年度游戏的消息一播出后,彻底引爆了国内游戏圈。

无数媒体都将事先准备好的稿子第一时间发布了出去。他们早就写好了两份报道,一份是

没拿到年度游戏奖的,一份是获奖的。这叫做两手准备。

《首位斩获

年度游戏的华人设计师诞生!》

《一届比赛连拿三奖,

是否已站在游戏设计之巅?》

《一战封神!从筑梦娱乐的成立谈开去:

所做的每一步选择,以及其背后的原因》

媒体们毫不吝啬溢美之词,称《反恐精英》和《魔兽争霸》具有划时代的意义。称

的横空出世,代表着国产游戏的崛起。

所有社交媒体都陷入一种疯狂之中……无论你是不是玩家,无论你听没听说过

,这个名字在今天注定都会呈现出刷屏状态。

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