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“我这玩法不对么?”曲铁反问。

“没有不对,就是太苟了,乐趣起码少了一半。”

曲铁脸一黑。这苏文是故意针对自己吧?一定是这样对不对?看自己长得太帅了么?

我乐意苟着怎么了,苟着能体会到快乐!我苟我自豪!而且苟着吃你家大米了?管得这么宽呢!

其实苏文还真不是有意针对曲铁,他连这位小老弟的名字都不知道。只是他刚玩死亡细胞时,也喜欢造箭塔苟着,后来尝试了其它玩法,就跟发现新大陆似的。

不过既然他提出来了,那就让他试试?曲铁想。这样一来如果苏文失手嗝屁了,自己就可以在一旁疯狂嘲笑他,以解心头之恨。感觉有点吸引人呢……

“好啊!不过要等我死的话,你可能得等一会了。我这玩法想死很难……”曲铁道。

话音刚落,他就被几个会瞬移的怪瞬到脸上一顿砍,还来不及做任何自保动作,就干脆利落地死了。

连苏文都惊讶了。“哎你不用这么配合我的,说死就死,太草率了吧?好不容易刚收集了一波细胞……”

曲铁脸黑了。他觉得自己一定是命中被这个男人克制,不然为何一直在他面前丢脸?曲铁默默站起来,让出座位。苏文毫不客气地坐下,新开一局。

一看到苏文开局选择的武器,曲铁就明白了。“哦,近战残虐流啊。”

苏文选的副武器是冰霜爆破,效果是冰冻前方两三个身位的敌人。冰冻后就拿着初始的双刀一顿砍,妥妥的近战流。

刚开始不会玩时,曲铁尝试过这个流派,别的都好,就是容易死,因为很难掌握敌人的攻击节奏。再加上这游戏基本没有“防御力”的概念,别看自己的血条长,被怪物摸一下就掉一大块去,手忙脚乱之下就被围殴死了。

曲铁已经准备好嘲笑的话了。近战流的容错率低,只要一个失手,就会丧命,曲铁只需耐心等待那一刻的到来。

不过看苏文玩的行云流水,曲铁渐渐看得入迷了。

近战流就是这点好,打斗华丽,看见敌人就闷头冲过去,扔去一个冰手雷,炸冻结一片,而后双刀挥舞,一一收割。遇到解冻的就补一个冰霜爆破,继续耍着双刀如同跳舞。

说实在的,打得还真挺好看的……

通常曲铁用箭塔流,清一关大约需要十来分钟,因为步步惊心,远远的在屏幕边上看到敌人,就立刻扔箭塔,而后撤退,效率不高。可近战流从不小心翼翼,一路跟跑酷似的清怪,差不多两分钟就通一关,效率惊人,限制时间的隐藏关竟然也都进去了。

看着看着,曲铁就忘了要嘲讽苏文,瞪大眼珠子赞叹起来。

下一关是

关,难度很高,曲铁曾数次折戟于此。没想到苏文扔掉了一直用着顺手的冰霜爆破,换成了一面盾。

“喂喂我说学长,你捡个盾干什么,前面就是

了!”曲铁着急起来,由于看得太投入,他现在跟苏文同仇敌忾,“盾是这个游戏里最没用的装备了,防御还不能完全挡住伤害,不如冻住敌人呢!”

苏文笑笑,没说话,控制角色径直闯到

关。

完蛋了。曲铁一抹头,看来苏文要栽在这里了。

迫不及待地朝苏文发动攻击,一记铁钩甩来,曲铁比自己玩还紧张,“滚啊,翻滚啊!”他喊着,然而苏文纹丝不动,原地站着。

眼看着铁钩子就快打到苏文脸上,正当曲铁以为,苏文就要交待在这儿了时,忽然看到游戏中的小人挥手,将盾向前一挥。

下一刻,一道光爆开,

则陷入原地晕眩状态。苏文控制着小人不急不慢地跑过去,对其一顿乱砍。曲铁则看傻了眼。

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