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筑梦三款

游戏发售的十天内,引发了一波浪潮。

这波浪潮不仅仅是玩家的狂欢,很多游戏设计师在这十天内纷纷发布自己的作品,竟然九成以上都是

类型,加入到这场年末狂欢中。

很难说到底是有意蹭热度,还是那些设计师恰好在年末时做完了游戏。总之,在苏文用三款新游戏开启了

风潮后,更多游戏加入进来,将这场盛宴推向极致。

玩家是最终的受益者,之前市面上找不到除了以撒的另一款

游戏的时光,一去不复返。

虽然涌现的这批游戏中,有部分模仿以撒的粗制滥造之作,可也有无数制作精良、创意满满的作品。游戏设计师体现了惊人的创造力,五花八门的

游戏如雨后春笋般冒出来,大大丰富了

类型的深度。

甚至有几款,让苏文玩过后,都感觉到赞叹,已经不输给前世发展成熟的一些

游戏了。要知道平行世界的

时代是苏文开启的,这么短时间就能发展得这么好,着实令人惊讶。

很长一段时间,傲世热度排行前十名的游戏,有六七款被

类型的游戏占据。其中以撒牢牢占据第一,《死亡细胞》、《暗黑地牢》和《挺进枪牢》占据二、三、四位。还有一款

游戏稳定在六七位,名叫《符石守护者》,苏文玩过,相当好玩,而且颇具创意。

苏文之所以能够注意到,在于他前世就玩过一款一模一样的国产游戏,甚至连名字都一样。若不是认识《符石守护者》的设计师,苏文简直以为他也重生了。

那是一个叫做“灭团·剩骑士”的人做的,苏文对他有印象,两人一起参加过创新之星的颁奖典礼,当然他身边还总有一个话痨设计师,月戟天下。

苏文记起来,那次典礼上,自己曾被他们拉进过一个设计师群。苏文找出那群,发了一句:“恭喜剩骑士大佬啊,《符石守护者》我玩了,简直让人中毒,近期难得一见的好游戏。”

苏文这句话顿时炸出群内无数潜水的设计师。

仙喵:“

大大!天啊是真的么,这是

大大第一次说话吧!我一直以为那个是死人号呢!”

夜神:“确定是

本人么,发个视频验明正身呗。”

:“。。。”

月戟天下:“是

本人。我去创新之星颁奖典礼时,亲自拉他进来的。我说你隔了几个月了,才说话啊,够大牌的!”

灭团·剩骑士:“而且一上来就嘲讽我……”

:“冤枉啊,之前太忙了。而且怎么是嘲讽呢,我是真心实意觉得《符石守护者》不错的……”

灭团·剩骑士:“再不错,能比得上你的以撒和那三款新游戏?本来我潜心打磨了好久的作品,希望能在年尾有所斩获的,可不巧遇上个变态……”

夜神:“可不是么!别人都一款一款游戏发,你一下发三款,还让不让别人活了!都是游戏设计师,留口饭给我们吃,好不好啊?”

扛着大炮轰学校:“@夜神,别扯淡了,你不是也做了款

,借着近期的热度发售,赚了个盆满钵满么。没有

开创的类型,你能赚那么多?你得感谢

才是吧!”

夜神:“咳咳,我那只是跟风,跟风而已。当然以撒的确给了我不少灵感……”

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