第8章 翻倍!翻倍!再翻倍! (第2/2页)
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嗜血狂暴,伤害翻倍(
)!
击中要害部位,伤害翻倍(
)!
这一套叠加,最终能够造成的并不是六倍伤害,而是恐怖的八倍伤害!
如果能再加入一个伤害翻倍效果,那就是十六倍伤害!
除了游戏中的几个场地
以外,其他玩家和野怪,基本不可能吃的下这种攻击。
这就是为什么大部分与“翻倍”有关的技能挂载,价值都很高,都是抢手货。
尤其是辅助位使用的技能,即可以提供强力的
效果,又可以给
位空出更多的负重,携带其它技能。
“店长,我们不去追烈王了?”
龙歌一边手法熟练的换着新弹夹,一边向张默问道。
其实烈王才是她的第二目标,趁着干掉鹰眼,暂时获得的强力嗜血狂暴
,她本想着先一步干掉对她威胁最大的烈王。
然而龙歌还是选择了听从张默的指挥。
因为无条件信任自己辅助的大局观判断,是一个优秀
位应该具备的基本素养。
在《复活游戏》中,正是因为
游戏导致的视角受限,
位在进行“操作”时,很可能会忽略周围的很多东西。
而且在全神贯注搏杀的时候,也无暇顾及其他,大脑无法作出常规性的判断是很正常的事,所以才需要辅助位的指挥。&#
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“烈王如果真的是一个玩近战的高手的话,他早就应该在听到第一声枪响的时候就该离开了。”
这个游戏里近战是一个后期玩法,在前期并不强,都是需要发育的,而且就算发育起来了,想要打远程仍然很难打。
只有一些技巧独到,并且有特殊技能挂载配合的高手,才会去选择玩近战。
烈王如果是一个意识够强的玩家,那么在听到
-
那么清晰的开枪声音之后,第一时间做出的选择绝对应该是离开这个射程,而不是硬拼。
更何况后面还发生了龙歌反杀这样的事。
烈王的操作再好,也不可能敌得过属性和射程,而一个高手是应该能够分析出这些,然后选择理智撤退的。
所以张默压根就没打算去管烈王,敢在这个《复活游戏》里玩近战的高手,多少都有些套路和玩法,深知怎么规避自己的弱势期。
张默他们的开局也说不上好,现在好不容易摆脱了“屎坑开局,落地成盒”的命运,再把时间浪费在追击烈王身上并不值得。
张默和龙歌先是来到了鹰眼的“死亡地点”,那个二楼的小平台上,一个方方正正的盒子正摆在地面上。
龙歌上前打开盒子,里面摆放着两样物品:
一把
-
步枪。
一个发着光的虚拟果子,虚拟果子上闪烁着【增加任意武器熟练度】的字样。
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步枪是由鹰眼带进来的初始模型,在他“死亡”之后,装备被“爆”了出来。