第25章 星火电科 (第2/2页)
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张默的话虽然有一些夸大的成分,但其实也不完全是在瞎说,他的项目中还真的有能合理利用车乐这个“爱好”的点子。
而且……敛财能力非常强大!非常的赚钱!
只是考虑到作为公司第一款游戏的口碑问题,张默还是选择《大富翁》这种受众更广的全年龄作品来推出。
张默的手在面前的光屏上划动,把《大富翁》的整体策划案打包发送给了车乐。
车乐签署的合同上自然包含了保密协议,而且这个人为人比较直接,张默对他的观感很好,所以很信任的把整个策划案发了过去。
毕竟现在公司只有两个人,这种沟通交流的方式更加方便而且准确,能够减少交流产生的理解误差,等到以后公司人多了,肯定就不能这样轻松的一甩策划案了。
“这就是你要做的游戏?感觉怎么好像有点……看不太明白。”
车乐挠了挠头,策划案里写的扔骰子,买房子,过路费这些内容让他有些疑惑。
毕竟这种类型的游戏他以前也没见过,在见到成品之前,他也无法仅凭借想象就明白这个游戏究竟是什么样子。
“下周五之前,我会把《大富翁》的游戏系统初步搭建出来,到时候你就能明白了。
策划案后面那个文档里,&#
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;&#
;.
.&#
;我列出了需要的贴图和模型素材,还有对这些素材的具体要求,在周五之前能做出来多少?”
“
的标准平面格建筑模型,四种不同阶段模板,共五套,总共二十件。
厘米高的
版角色模型,五个。
版人脸表情贴图,五个角色各五个,总共二十五个。
各种零碎杂项模型若干。
数个特异型建筑,游乐园,火车站,金字塔,长城,帝国大厦……
还有特效贴图若干,这个工程量可真不小。”
车乐看着策划案中详尽的设定要求和草图式样,眼前一亮。
这个店长虽然在种种方面都不是那么靠谱,但是在主策划这个身份上,倒是相当的称职。
作为一个常年与提出各种古怪要求的甲方打交道的画师,车乐见过最多的,就是甲方自己都不清楚到底想要什么,只是给一个模糊的概念出来,然后画师怎么改图他都不满意。
如果张默也是这样一个策划,车乐觉得自己绝对干不满一年就受不了了,碰到一个脑子一团浆糊的策划,对于美工来说简直是个灾难,太折磨人了。
这也是为什么车乐始终不签长约的原因。
不过张默给他的感觉却不同,从这份详尽的素材清单就能看出,他对于整个策划都了然于胸。
每一个模型该是什么样子,每一幕动画该设置几帧,他心里都清清楚楚的有一个把控。
有这样一个靠谱的策划,来把握整个游戏的制作流程,至少是让人放心的。