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引怪,杀怪,检查战利品。引怪,杀怪,检查战利品!

少则一个,多则三个,周逸容一台一丝不苟的机器人一般,一直在重复着这样一个过程,到得杀了三十多个小怪的时候,周逸已经彻底麻木,或者说是沉浸到杀怪大业之中了。

上辈子,周逸那五年的打金生涯便是在这种,不停的重复重复再重复的过程中度过的,现在,也不过是将当初的事情再重复地做上一次而已,唯一有些不同的地方,恐怕就是周逸比当初多了整整十年的游戏经验。

而也恰恰是这十年的游戏经验,给予了周逸不用再重复前世经历的机会,只要他不是个白痴,那么即便再怎么混,也不可能比前世更差了……

就在这种不停的杀怪过程中,周逸发现了一个能够让他不那么麻木的兴奋点,那就是看着通臂拳的熟练度,一点一点地以肉眼可见的速度增长,在江湖世界里,像通臂拳这样的初级武学,只要修为值足够的话,修炼到满级虽然不容易,但也说不上多难,当然,这也是相对于有耐心的人来讲的。

初级武学,每个境界的每个等级所需要消耗的熟练度,基本上都是一个固定的数值,就拿通臂拳来说吧,第一个境界‘初学乍练’所包含的

级这九个等级中,每级所需要的熟练度不过是

点而已。

然后第二个境界‘花拳绣腿’就是

级,每级需要消耗修为值

点,接着是第三个境界初窥门径的

级,每级需要消耗修为值

点,然后依次递增,略有小成每级

点,驾轻就熟每级

点,熟能生巧每级

,融会贯通每级

点。

接着是心领神会,炉火纯青,直至满级的化繁为简每级消耗的修为值达到了

点,要是这样来看的话,每级消耗的修为值也不算多,但要将修炼到满级所需要消耗的所有修为相加的话,那就不是个小数字了。

真要算起来的话,这还真是一笔比较繁复的账目,每个境界都包含

个等级,初学乍练学满要

点修为,花拳绣腿学满要

点修为,初窥门径

*

=

点修为,略有小成

*

=

点修为,依次计算,到化繁为简的时候就需要整整

点修为值。

然后将是个境界所需要消耗的修为值全部相加,得出的数值就是

点,也就是说,将一门初级武学修炼到满级所需要消耗的修为值,已经达到了将近五万点修为值,周逸自进入游戏以来,杀

,拿成就,任务奖励,以及自创武学等,靠这些得到看似很多的修为值奖励。

但真要拿出来修炼武学的话,

万的修为值也不过只能让他将二十门初级武学练到满级而已,而要是修炼中级武学的话,所需要消耗的修为值又要翻上三番,第一级就需要消耗

点的修为值,高级武学又是中级武学的三倍,第一级需要消耗的修为值已经达到了

点。

而绝学,即便是初级绝学,第一级所需要消耗的熟练度,都是高级武学的整整五倍,也就是绝学级武学即便是第一级,所需要消耗的修为值都已经达到了惊人的

点,说的更简单点的话,就是绝学级的武学,第一个等级所需要消耗的修为数量,都够将一门初级武学修炼到将近满级了。

修为值,在三界里是一种比银两还要珍贵的东西,如果一个玩家能够找到一种修炼是节省修为值的诀窍的话,周逸敢打包票,整个三界里的玩家富豪们都愿意不吝金钱,且不惜代价地就爱那个这个诀窍买下来。

江湖世界里赚取修为值的方法虽然不少,若是勤快点的话,赚取的速度也相当不俗,三十级以上的玩家,差不多每天挣个

修为值是没什么问题的,但相对于玩家所需要学习的大量武学,尤其是高级以上的武学时的消耗,就显得有些杯水车薪的意思了。

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