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灵宠可学最大技能数量:

可选衍生契约技能数量:

二转可选择主动觉醒技能:

二转被动能力:自身与灵宠所受伤害减少

%,自身与灵宠协同防御技能减伤效果提升

%,自身与灵宠增益技能效果提升

%。

掌握武器专精:剑类(短剑、长剑),短斧,盾牌/臂盾

掌握防具专精:锁甲/重甲/板甲

【八,其他改版。】

,灵宠改动。

精简特性能力,特性技能为种族能力,每个种族的特性能力独一无二。种族特性能力改为灵宠被动效果,不再产生衍生技能,原有主动技能特性则改为技能。(特性最多选择

种,但依旧每

级领悟一次特性,灵宠所掌握的三种特性可以在灵宠强化机器中随意选择

种。)

精简灵宠品级划分,取消

-

阶小品级划分。

灵宠技能划分改动。

专属特性技能:该种族灵宠特有。

特性技能:该科类灵宠特有。

技能:根据元素属性划分。

普通级、优秀级、稀有级、史诗级、传说级、至尊级。

原灵宠种族中隐藏称号改为可见——精英:当前品级能力提升

/

——王:当前品级能力提升

/

,怪物改动。

新增“精英”“头目”“传奇”前缀。

副本怪物自带精英特质,属性增加

%。

精简词缀特性。

玩家今后无法直接查看怪物的详细信息,只能在使用侦测技能后查看怪物详细信息。

怪物等级超过玩家等级

级,玩家攻击效果降低

%,技能效果降低

%,每增长

级,降低

%。

怪物等级超过玩家等级

级,无法用侦测技能查看属性。

,装备改动。

装备品级划分,取消

-

阶小品级划分。

普通级(白装/套装)、优秀级(绿装/套装)、稀有级(蓝装/套装)、史诗级(紫装/套装)、传说级(橙装/套装)、至尊级(深红套装、传奇装备)。

玩家进行二转之后掌握防具专精,穿所属防具专精的装备将提升

%的基础属性,穿非防具专精的装备,将降低

%的基础属性。

,副本改动。

六人副本取消勇士级副本评级,副本难度可选为“普通级”、“英雄级”。

(普通级)、

(普通级)的团队副本掉落的装备至少是稀有级。

人(英雄级)团队副本最终

掉落必定会有一件史诗级装备。

,掉落改动。

普通级怪物/宝箱:最高不超过优秀级奖励;

优秀级怪物/宝箱:最高不超过稀有级奖励;

稀有级怪物/宝箱:最高不超过史诗级奖励;

史诗级怪物/宝箱:最高不超过传说级奖励;

传说级怪物/宝箱:最高不超过传说级奖励;

,捕捉改动。

由于灵宠品级划分改动,捕捉改动如下:

普通级封印卡:捕捉普通级灵宠成功率

%,捕捉优秀级灵宠成功率

%,捕捉稀有级灵宠成功率

%,无法捕捉更高品级灵宠。

优秀级封印卡:捕捉普通级灵宠成功率

%,捕捉优秀级灵宠成功率

%,捕捉稀有级灵宠成功率

%,无法捕捉更高品级灵宠。

稀有级封印卡:捕捉普通级灵宠成功率

%,捕捉优秀级灵宠成功率

%,捕捉稀有级灵宠成功率

%,捕捉史诗级灵宠成功率

%,无法捕捉更高品级灵宠。

史诗级封印卡:捕捉普通级灵宠成功率

%,捕捉优秀级灵宠成功率

%,捕捉稀有级灵宠成功率

%,捕捉史诗级灵宠成功率

%,捕捉传说级灵宠成功率

%,无法捕捉更高品级灵宠。

传说级封印卡:捕捉普通级灵宠成功率

%,捕捉优秀级灵宠成功率

%,捕捉稀有级灵宠成功率

%,捕捉史诗级灵宠成功率

%,捕捉传说级灵宠成功率

%,无法捕捉更高品级灵宠。

至尊级封印卡:暂无相关信息。

,属性改动。

玩家升级后不再提供自由点数,每级

点升级点数按照职业自动分配。

狂徒:

力/

敏/

体/

刺客:

力/

敏/

体/

霸拳:

力/

敏/

体/

猎空:

力/

敏/

体/

咒师:

力/

敏/

体/

圣羽:

力/

敏/

体/

灵宠属性改动。

种族值改动:

普通级(种族值最大

,成长值最大

,属性种类最多

优秀级(种族值最大

,成长值最大

,属性种类最多

稀有级(种族值最大

,成长值最大

,属性种类最多

史诗级(种族值最大

,成长值最大

,属性种类最多

传说级(种族值最大

,成长值最大

,属性种类最多

至尊级(种族值最大???)

……………………

顾诚将“周年庆预热”版本更新内容详细的看了一遍,显然这是《灵宠

》公测以来最大的一次更新,也将对整个游戏世界引起翻天覆地的变化。

除了多种多样的周年庆预热活动外,最惹人眼球的便是“二转职业”的开放!

公测版本两大职业“战兽师”和“控兽师”虽然不像别的游戏那般将玩家的发展限制的死死的,但是也引出了一个很严重的问题——职业混乱。

这就导致玩家在下副本的时候,&#

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;

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;

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;常常组不到队伍“缺少”的职业定位,更甚者有玩家为了“混”副本,经常“滥竽充数”,导致《灵宠

》中野队玩家的体验极差。到了高级副本和团队副本甚至成了不是公会团、固定团就没法打的情况。

论坛中吐槽职业定位的帖子非常常见,这也引起了游戏官方的注意,所以从游戏公测之后,官方就将职业定位提上了日程。

这次周年庆预热版本开放二转职业,在玩家间犹如投下了一记重磅炸弹!不仅把混乱的职业发展规划清楚,并且依旧发扬了《灵宠

》的“职业特色”,技能自由组合。

不过,二转之后有了二转被动能力,六个分支职业的定位更精准,力战、敏战、敏控被定位成输出,体战被定位成坦克,法控可以选择朝输出和辅助发展,体控则可以选择坦克和辅助。

总的来说,这将是《灵宠

》职业定位的一次大变革!

除了职业的变革,灵宠的变化也非常之大,但官网的信息上说的太过笼统,详细的内容还是只能等玩家上线后去详细体验、摸索。

但即便这样,当详细的更新公告在官网发布后,游戏论坛顿时炸了!

在网络进入智能电脑时代,终端由架设在月球上的“未来”管理后,网络上就从未出现过“当机”“卡机”这一类的词语了,然而就在今天,当《灵宠

》的版本更新公告发出来后,官方论坛竟然出现了“卡顿”!

由此可见《灵宠

》的火爆程度!

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