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桐人讲述完毕,就任由牧野自己练习了。

牧野表现的剑道太过老练,以至于桐人都怀疑,牧野是不是装新手逗他玩了。

牧野和桐人搭讪的目的,就是为了从桐人这里或许野怪、

的一些信息,当然不会在此时和他产生嫌隙。

于是,牧野就把他在“现实”中学习过剑道的经历,跟桐人讲了讲。

当得知牧野在现实中,是一心道场的弟子,并且获得“免许皆传”的称号后。

桐人立刻变得震惊起来,甚至有些怀疑自己是不是听错了。

桐谷家就有一个道场,他小时候就一直跟着爷爷练剑。

后来意外知晓并非桐谷家亲生儿子后,一度意志消沉,放弃剑道沉迷网络。

这无疑让爷爷伤透了心!

在日本,非常注重传承。

神社、道场、寺庙之类的,都是家族世代传承的。

桐人放弃剑道之后,学习剑道继承道场的重任,就压在了妹妹桐谷直叶的身上。

这也是桐人对妹妹直叶,一直心怀愧疚的原因之一。

家中有着祖传的道场,桐人当然知晓“免许皆传”意味着什么。

这可是代表着已经学到了某个流派全部的技艺,并且还获得了师门的许可,可以不用申请就直接收徒。

这这这......

牧野在现实中是这等大佬吗?

难怪他只讲解一遍,牧野就能完全掌握

中的剑技。

这一点,桐人是深有体会的。

在封测中,桐人之所以能够成为最顶尖的封测玩家之一。

时常玩游戏是电脑天才固然是一个方面,在现实中学过剑道,也是重要的原因。

这也是桐人异常崇拜茅场晶彦的重要原因之一!

通过熟练掌握剑技,桐人已然发现,游戏中的剑技,和现实中的剑道简直有着异曲同工之妙。

毫不夸张的说,

中的剑技的动作设计,基本上都符合人体力学原理,抛开游戏的辅助系统,很多剑道动作,在现实中都能完全还原。

桐人顿时有了种学渣遇上学神,一腔膜拜感油然而生!

看到桐人那膜拜的表情,牧野顿时笑了笑。

小样儿,还唬不住你?

牧野:“看桐人你震惊的表情,你也学过剑道?”

桐人有些犹豫,但还是将家里的事提了提。

互相知晓彼此一些秘密后,牧野和桐人的关系,明显变得好了很多。

然后,就开启了刷怪模式。

桐人虽然是封测玩家,但新开服之后,除了经验和信息优势,其他的一切其实都清零了。

一切还得从零开始!

进入刷怪模式后,两人互不干扰,都开始投入到“杀猪”的伟业中,杀猪剑神之路正式起航!

而牧野在刷怪之余,则全力熟悉游戏剑道辅助机制。

牧野身为大剑豪,就算是失去了境界,一切从零开始,但眼界、经验都依旧还存在。

只是杀

级小怪【狂躁山猪】,但牧野却换着法子,用不同的剑术来杀。

很快,牧野就对

中剑技发动的机制了然于胸。

了解的越多,牧野也就越是喜欢这个游戏,越是欣赏游戏设计者茅场晶彦的天才。

只要牧野摆出的起手式,符合剑技触发条件,【剑技】就会发动成功。

而判定起手式是否符合触发条件的关键则是,一个是动作的“标准性”,另外就是动作持续摆出的“时长”。

这两点缺一不可,少了任何一个方面,剑技都无法顺利施展。

但这个对牧野来说,却是轻而易举。

将剑道动作摆标准,这对牧野来说就像是吃饭喝水一样简单。

至于摆出的时间长短,这一点牧野也能精微掌控。

一番试验后,牧野甚至能够在一个剑技释放完毕的瞬间,同时摆出下一个剑技释放的动作。

这一系列操作,就像是没有任何“后摇”,连续不断的攻击一般。

看的桐人眼睛都直了!

这么厉害的吗?

同样是

级,但看牧野施展出的剑技,却行云流水,如同艺术品一样。

就算是这样,牧野还不满意。

怎么说呢,剑技发动的悬停时间这一设定,严重影响了牧野速度的发挥。

另外让牧野非常不满的一点就是,游戏野怪是数据化的身体。

只考虑剑技斩击、普通攻击斩击伤害的区分,并没有要害与非要害的区分。

一剑戳在心脏上,在现实中,可能就直接凉了。

但在游戏中,野怪掉血的多寡,和你一剑劈在大腿上,没有任何区别。

虽然有些不习惯,但牧野反而感觉更有趣,有种发现问题、解决问题的畅快感。

然后。

牧野就开始摸索剑道和步法配合起来使用的效果!

很快,牧野就发现了不同。

在进退之中,就设计到了拉仇恨、提高攻击效率和规避伤害的问题。

在这方面,那可就真正的大有可为了,简直就相当于一门科学一般。

牧野是越玩越兴起,殊不知旁边的桐人,看的都有些傻眼了。

桐人从来都是一个游戏高手,在很多方面的天赋,那是常人难以想象的。

但看到牧野今天的一系列操作后,简直有种惊为天人的感觉。

桐人有种直觉,

这个游戏,牧野或许很快就能霸榜,成为最顶级的高玩。

时间不知不觉流逝,转眼游戏世界中,已然有日上中天到了夕阳西下。

在这里,就不得不提一下

中的时间设置了。

茅场晶彦为了尽可能创造真实感,游戏里的时间和现实中的时间是对等的。

也就是说,两人在不知不觉之间,已经将近玩了一个下午了。

难怪游戏都要设置防沉迷系统,游戏无岁月,寒尽不知年啊!

而就在牧野又杀掉一头猪之后,牧野顿时感觉一道光芒从身上涌起。

面前也出现了一道弹窗!

当看到弹窗的瞬间,牧野就知道了情况——他升级了。

经验金币之类的就不提了,升级之后,牧野顿时感觉身体中充满了力量。

这种力量感,真的是太真实了。

饶是以牧野的心境,心头都忍不住涌起一阵喜悦感。

这种喜悦感是如此的真实,以至于让牧野都忍不住想要再战一百场。

不得不说,自古套路得人心啊!

而就在此时,牧野的面前,竟然又出现了一个弹窗。

在看到这个弹窗的瞬间,牧野也不由愣了愣。

【恭喜玩家

成为开服以来,第一个升级到

级的玩家,特额外奖励剑技【重击斩】。】

【技能介绍:当玩家摆出上段姿势三秒,剑技会叠加重击效果,产生

%的暴击效果。】

【因是额外奖励,不占用等级技能栏。】

看到这个效果,牧野不由变得开心起来。

说到这里,就不得不提一下

中关于技能的设置。

级的时候,一个技能;

级的时候,两个技能;

级的时候,三个技能;

级的时候,四个技能。

以后,每

级增加一个技能。

不占用技能栏,这个才是最关键的,牧野相当于比一般的玩家多出了一个技能。

最重要的是,这个技能还能产生

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