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“其实我是觉得那个四棒不错,如果是我爸的球,很可能会被打出去,好险之前你们就先把三棒给解决了,不会产生太多的失分。”小笠原修这个时候又把话题给转了回来,其实根本就是把柳光武的结论又总结了一下再丟回来而已,“喔!有了!”小笠原修突然喊了一句。

这个时候同心队的第一棒敲出了一支穿越二三垒间安打,然后稳稳的上到一垒。“好了,该我上场了。”柳光武该去打击準备区待机了。

在柳光武蹲在打击準备区整理打击手套时,同心队的第二棒挥了两棒后,打了颗偏低的球,形成内野滚地,虽然自己被封杀在一垒前,但是也成功的把一垒上的跑者推进到了二垒。

接下来就该柳光武上场打击了,&#

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h.&#

;柳光武的打击姿式其实有很大的变化,他的新姿式不只和他初中时不同,甚至和现在日本主流的打法都不相同。

这个时期的主流打法都是扭腰加上身体向前,想尽量利向身体向前冲的力量,身体在移动时就视线也会跟著移动,重心转移时更是有上下的移动,会因此失去了準确性。

同样挥棒的方法这个时期流行先向下再向上把球给捞起来,尽量增加球飞行路线的仰角来制造长打,这种打法的挥棒轨迹和球的进垒路线就像一个

,重合处只有一点,为了追求长打完全放弃了打击率。

所以柳光武就改用重心不移动、腰部旋转、水平打法这种能增加打击率的打法,在他看来只要挥棒的速度够快就能产生长打,完全没有必要用这种极端的方式,这种打法对身体保护比较好,对团队的贡献也比较大,数据也比较好看,一举三得的打法。所以是大约明后年也就是

年左右,他现在采用的打法在日本就会慢慢流行起来,到了

年被普遍接受。

等到他的挥棒速度提升起来,他就会更进一步的把挥棒时间往后延,这样观察球的时间越长,变化越小,越容易打到球。如果挥棒速度不够快的话,那球飞到一半时打者就得要预测球的进垒点,等棒子挥出去后发现和你想像的不同时,那时打者也很难修改了,而如果挥棒速度够快的话,等球快进垒时,打者再预测进垒点然后挥棒,这样球后续能产生的变化就比较小,也就更容易咬到球,所以挥棒速度可以说是每个打者都在追求的硬指标。

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