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“纸上有两种笔迹就可以解释,把这些东西藏起来的人不是屠夫而是另有其人。纸上的提示简而言之可以归纳为几点:一、这个游戏不会为我们提供食物和饮水,如果不想被屠夫抓住,那么最好在没有进食而导致体力流失之前,找到解决的办法。二、屠夫不是单纯的杀人机器,有极高的捕猎智慧,但他们并非不可阻挡,一块沉重的木板就足以砸晕他们换取逃亡的时间。”
“可就凭我们两个人真的能行吗?”学姐一副压力山大的样子。“要是真的遇上屠夫怎么办?”
“首先,你要确定这些屠夫其实是一些比较强壮的人类。他们虽然很难受伤,但是同样有弱点。他们在黑暗中也很难看清事物,他们的感官没有超出常人。只要你有心想躲,还是有很大几率躲开的。”夏尔瞥了一眼旁边的女孩子继续道:“正面遭遇上,他只会追一个人,虽然速度肯定比你快,但是你可以通过地形的障碍物来阻止他。所以在做事的时候,要提前给自己规划好后路。”
夏尔其实有一点没有说,他刚刚推断的那两点虽然也很关键,但还不值得一个逃生者专门把这张废纸藏起来。
废纸上曾提到过这样一点:他们在一个小木屋失去了三个人……正常情况下来讲,能做到这一点首先要确保逃生者们发现小木屋十分通畅空旷且没有陷阱,否则看到陷阱还往里面钻这不是找死是什么。
其次,他们是在小木屋里面损失了三个人,这说明里面的屠夫在没有任何帮助,正面硬肛的情况下干掉了三个人!即使是赫赫有名的电锯狂人,和他那把带冲锋效果的电锯也很难做到这一点,除非那个屠夫有能力让这些人全部被麻痹或者陷入幻觉。
如果说把这个小木屋看做一个逃生场景的话,那么至少可以看出两点,一是有某个屠夫掌握了让逃生者不能移动的能力,二是越简单的场景就可能隐藏着越棘手的敌人。
有手电筒这种自保的大杀器在手,两个人的心情至少平稳了很多,至少在被追杀的时候有了一定的反抗手段。人类就是这样一种生物,&#
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;不管再怎么艰难的困境只要有了稍微变好一点的苗头,就会抬起一点希望。
他们接下里赶到了楼下的发电机那里,仔细检查了一下这个发出轰鸣声的机器。发电机的修理并不难,甚至可以说得上简单,上面有一个明显的螺丝圈,只要用旁边的扳手将这个螺丝圈拧紧,就可以让这个发电机开始正常工作。
想要像游戏里面三四个人一起修发电机那样是不可能的了,但是这也大大的降低了发电机修理的难度和时间。出于四肢不勤的缘故,两个人花了五分钟的时间才终于修好了这台轰隆作响的发电机。
发电机上方的照明电灯通上电后,便放出了明亮的灯光。那灯光让人忍不住想到了安静平和的社会生活,不过夏尔和学姐都是了解过这个游戏的人,知道发电机一旦被修理完成,附近的屠夫就会收到提示。
于是两个人连忙逃出了这个房间,夏尔在百忙之中还抽出空荡看了一眼手臂上的计数器,上面显示的数字已经降到了
。
这才一个多小时的时间就已经跌破三百了,降低速度简直堪比股票崩溃。但也有一个好消息,修复了一台发电机之后,他们手上的计数器好像开启了一个新的功能,上面这样显示着:
发电机修复数:
看来别的逃生者也不是省油的灯,至少没有放弃逃生的希望在尽自己最大的努力。
要是没有遇见去而复返的屠夫就更好了……夏尔露出一个苦笑,他刚刚抬起头就看见不远处一个雄壮的黑影向他们走来,那赫然是他们之前遇到过的夹子屠夫!