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游戏很快就开始了,地图是马利诺夫卡,步悔还是照常的出生在下方。读秒结束后,步悔直接切换成

弹。

做人要有诚信,这次步悔将炮弹全部带上,足够一局消耗的。

由于整个地图只有两辆坦克,所以看起来十分的空旷,再加上

坦克跑的又慢,一时间画面竟然僵局起来。

胖子第一时间开着

坦克不管不顾的从平原上压下来,此时他已经将炮弹切换成了金币弹,高穿深,高伤害加上大脑袋带来的血量,

毫米炮管不俗的伤害。

胖子有信心只要见面就能几炮干掉步悔的

,而步悔用

弹能打掉他多少血?一百滴?两百滴?

相对于胖子选择平原碾压,步悔直接选择上山,俗话说,站得高看得远。炮队镜加上伪装网带来的优势,步悔能轻易点亮胖子的

坦克。

很快,步悔的

坦克就爬到了

的位置,这里有一个很常规的眼位,用来点亮上方出生从

线上山的坦克。

眼位位置就在一棵松树旁的草丛里,&#

;.

&#

;.草丛很厚,能够整个覆盖住之后出生的

工程。步悔小心翼翼的驾驶

钻进去。

等待了炮队镜和伪装网生效。因为步悔比较担心胖子也选择上山,这样对面打的银币弹,而自己打

弹,明显自己亏。

炮队镜生效后增加了四分之一的视野,然而还是没有侦察到胖子的坦克。想了一下,步悔感觉胖子要抄他老家。

于是步悔后退一个草丛,等待片刻后,果然在

的位置点亮了一辆大脑袋的

,不是胖子有是谁呢?

胖子的

是大脑袋,还是

毫米的炮管,这就导致只要有一点点的坡度,

坦克的速度就会骤减。

而步悔则是小脑袋的

,而且还是

毫米的炮管,重量十分轻,速度也比胖子跑得快。步悔立刻从草丛里退了出来,直接开到了

的位置。

步悔肯定胖子会上山来,所以跑到了

处的草丛,

的位置有一坨小草丛,紧靠着地图边界,而边界外有一颗松树。

步悔用

弹炸松树的左前侧,松狮直直的向右后侧倒下来,这样,就形成了一个双草丛,这一般是上方出生的快车用来抢山压制对面坦克上山的眼位。

制造好草丛后,步悔就躲在里面静静等待胖子的到来。步悔不断地巡视着,突然画面一闪,一辆

显现在屏幕上!

步悔迅速的倒车,同时开镜观察着草丛的状况,准备十五米草后开火。判断草后十五米的依据就是,开镜观察草丛,草丛由虚变实时,坦克距离草丛就是十五米。

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