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这样的表现自然是正常的,虽然有时候看比赛在后期才会看到某些精彩的对攻,但这并不能说明体力越少状态越好,这只能说是在一定休息后体力消耗后在休息后积蓄反弹的一种特殊表现,如果去观察整个整体的话就能发现,其实数据会不断地下降,非受迫性失误也会增加,当然这样的表现通常是双向性的,否则很难看出有什么差距来。

但是易强却不是!数据化不仅仅给他带来前所未有的网球技能,更强大的却是体力变化下技术的却不会有任何改变!

那就是说只要对手在体力数据差不多,然后在属性上却互相不占据决定性优势的情况下,体力战就是易强最强的武器!当然适当地某些关键时刻打击一下对手的弱点,那自然也是必不可少的中心猥琐战术思想!

经过

局的战斗后,费图拉的体力也下降到了

以下,而以前也在

左右的数据徘徊,&#

;&#

;.

&#

;&#

;而易强也发现,一旦费图拉体力下降到

以下的时候,对手的速度和力量会各减少

点,反应更是会减少

点,除了精神方面没什么变化之外,技术系统中都会出现一点的减少。

当然对于费图拉属性的减少易强并不意外,而是他看到了

这个数据的关键性,他突然想到昨天和他比赛被他打得可以说是一败涂地的麦克凯恩小家伙,如果说让小家伙的体力上到

以上,那么其他技术会不会再增长?如果让他力量也接近了自己,反手也拥有

以上技术,自己还能赢下来么?

虽然加上这场比赛易强只不过打了一场半比赛也渐渐地对于属性数据有了一个基本认识,首先是大基数差别!

是个关键的基数,一旦属性和属性差距超过了

,用易强的话说就是不用猥琐战术都可惜!那绝对是压倒性的优势,拥有者级别与级别的差距。

如果说一个拥有

以下属性的人只能属于会打网球的网球爱好者的话,到了

属性以上那就可以算网球打得不错的业余选手,一旦上了

那就可以被称为业余好手,甚至可以参加一下这种低级别的职业比赛,当然通常是被压倒性打倒的,至于

那不用说,职业级别!可以有获得职业

电脑积分排名选手。

不过至于

以上

就不是易强可以揣测的了,不过在他想象中按照这样的顺序来看

因该就似乎普通职业选手和职业好手的差别,至于全

?估计那些最顶尖的选手也只有一两项能够达到这样的数据吧?

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