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秒的

点魔法伤害实际只会给他造成

点伤害。

再算物理伤害,莫寒无视目标

%护甲的被动效果只针对普通攻击,对技能伤害并不起效,是以辛吉德

的护甲会正常起效减免物理伤害

%,他每.

秒只会损失

点生命值。

第一个.

秒,辛吉德减少

生命值;第二个.

秒,累积损失

生命值;第三个.

秒,

这个数字已经远

,那便意味着不用再去算生命回复直接宣告了辛吉德的死亡,甚至不用算第四个.

秒了。

现在就看辛吉德到底需要承受几波攻击才能走出火雨的范围。

在莫寒和阎初看来,最理想的当然是莫寒使用技能时与辛吉德相距等于或小于

,因为

是“火雨剑指”的最大射程,而剑气降下的范围要从最终确定的射程处延伸出去,也就是说最远的伤害距离能达到

太细致的距离谁也目测不出,但谁都能大致看出来的是,莫寒施放技能时与辛吉德相距过

,这是辛吉德和德莱厄斯更愿意见到的场面,这意味着辛吉德需要跑过的距离小于

为此,辛吉德缠满绷带的嘴部附近勾勒出了笑容的轮廓。

虽然剑气临体会即时生效,也就是说每个.

秒的最前一瞬结算伤害,但辛吉德觉得自己的运气不至于差到那种程度。

要知道辛吉德的移动度为每秒

,全力奔跑

的距离只需要

秒。

两个数字相差不过

,辛吉德相信自己需要穿过的火雨范围绝对不会有

点那么长,这意味着自己只需要承受两次伤害,小命算是保住了。

奔跑在高热的剑雨中,辛吉德表示毫无压力,松懈下来的他完全是在享受着这种跑出美好生命的感觉。

没有人会喜欢死亡,哪怕是还能复活,不是吗?

阎初也觉得杀敌这事儿怕是黄了,&#

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;但他没空懊恼不甘,而是瞬间把注意力全数转移到接应莫寒安全返回的事儿上。

左手攻击德莱厄斯,右手施展技能,随后莫寒也只多看了一眼辛吉德便转身撤退,最大的努力他已经去做了,后续的成功或失败其实牵动不了他太多心思。

松了口气的德莱厄斯继续他反杀莫寒的尝试,普痛攻击距离不够的他先用出了最后一个没使用的技能“大杀四方”。

只见他猛地挥动巨斧形成一个半径

的圆环,那将会对附近所有敌人造成各级

/

/

/

/

(+.

)点物理伤害。

处于圆环靠外半圈的敌军英雄会被斧刃针对,受到

%的额外伤害。

“大杀四方”技能只消耗

法力,一级便是最少

最高

的范围伤害,冷却逐级减少为

/

/

/

/

秒,绝对的消耗低冷却少伤害高,综合而言完全称得上是普通技能中的精英级。

很不幸,面对这个技能的莫寒正处于会被斧刃针对的范围。

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