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恋恋不舍的将几样宝物暂且收起,冯易这才有机会查看属性面板。此时的他已经升到了
级,同时在属性点的后面也显现出了一系列的说明。
统率:点数的多少影响着对麾下军队的实力加成。
—
点之间,每点提升直接指挥军队
.
%的实力;
-
点之间,每点提升
.
%的实力;
-
点之间,每点提升
.
%的实力;
-
点之间,每点提升
%的实力;
点提升
%的实力,
点提升
%的实力,
点提升
%的实力,以此类推,
点提升
%的实力。
武勇:点数的多少影响着自身实力的强弱。
-
点之间,每点相当于
点之前一个点数实力的
倍;
-
点之间,每点相当于
点之前一个点数实力的
倍;
-
点之间,每点相当于
点之前一个点数实力的
倍;
点相当于
点之前一个点数实力的
倍,
点的点数实力相当于
点的两倍,
点是
点的两倍,
点是
点的两倍,以此类推,
点是
点的两倍。
智能:点数的多少影响着对于技能的领悟进度和学习能力。.
h.
玩家
级之前每升一级获得三个自由属性点,
级之后,每升一级获得两个自由属性点。每两点自由属性点可以合成一点统率或武勇或智能。
冯易一时间感到有些惊悚,同样实力的军队,一个
点统率的人物相对于一个
点统率的人物来说,前者所率军队完全可以碾压后者,因为前者给军队加成的实力是后者的
.
倍。而武将的差距就更恐怖了。
一想到传说中的那些历史名将,冯易不由头皮发麻,虽然从系统的只言片语中猜得出原住民应该没有具体的属性,但实力肯定是跟玩家的实力阶段划分差不多的。
“哼!小爷就不信了!有了这么多收获,小爷以后就是全能超极高手,历史名将又怎么样?等小爷成长起来,统统都要给小爷跪下唱征服!还有那些个历史美女,哇哈哈……”
不过冯易却是很快回过神来,一想到此次的逆天收获不由仰天大笑。
好半天后,冯易才定下心来,开始思忖属性点的分配。这次一下子就从
级升到了
级,得到了
个属性点,考虑到智能属性是在领地建成之后才会提升,于是最终加了
点智能,
点武勇,
点统率。
之所以要加武勇,冯易也是想试试看能不能恢复一下身上的伤势。
随着一阵暖流在全身上下快速游走数周,冯易舒服的差点呻-吟出来。等到暖流彻底消失,冯易只觉耳聪目明、思维清晰,不仅感到浑身力气大了许多,而且身上的伤势也好了许多,基本上已经没有太大的影响了。