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接二连三的提示震的叶凌一愣一愣,直到他回过神时,第一个念头就是:赚翻了!
首先是暗夜精灵守望者小队的第二指挥权,可强制命令该部队攻击某一无论同盟或敌人的目标,代价仅仅是扣除了百分之十的友好度。也就是说,在满值友好度的情况下,叶凌可以直接命令该部队强制攻击任一目标三次,直到友好度低于
%时才失去效果!
三次战机的牢牢把握,哪怕是命令守望者小队攻击泰兰德或者玛法里奥都不成问题!
叶凌天生就善于掌控全局,观察战斗中双方的软肋和要害,当这一能力配合上对守望者部队的绝对强制指挥权时效果将被无限化扩大,对于战场的控制有了极大的便利!
此前,叶凌从未想过与剧情人物的友好度提高到满值时会有如此大的便利,如今获得收益的他,更在同时因为同时获得守望者部队最高友好度以及守望者部队最高领袖玛维的友好度满值,居然阴差阳错间,开启了他的第一个称号——受尊敬的人。
这一称号从表面上来看,比当初击杀枭兽时开启的‘怪物猎人’这一称号所带来的属性增益要差上不少,但事实上,在意识到友好度的重要性后,叶凌深刻明白到与剧情人物的友好度越高,在炼狱世界中办事就越便利。
就好比起初,玛维对他友好度为
时,甚至有过要杀他的念头。
但在击杀完龙龟之后,叶凌收得与玛维间的友好度提升到
点的提示时,他完全感觉到玛维的态度与之前有着天差地壤的区别,甚至在之后的旅途中屡屡征询叶凌的意见。
战斗主动权、平等的地位,这一些远比增加属性要来的重要的多。
哪怕全属性达到了一百点,但剧情人物对你的友好度只有鸭蛋,在执行炼狱的死任务时依旧困难重重。
就拿娜萨来说,支线任务需要保护的重要人物,如果叶凌和她的友好度是鸭蛋,哪怕说个笑,逗个乐,恐怕都会引来娜萨的反感,又谈何保护?
反之,哪怕你实力再弱,但剧情人物尊重你,信赖你,无论执行任何任务你都会轻松上百倍。
至少,没有一个必须跟着的家伙与你对着干。
最后一条提示,也是最让叶凌心动的提示。
通过暗夜精灵守望者小队购买物品或物资时降低
%消费。
这一提示给了叶凌两条重要情报:
首先,魔兽世界这一炼狱中可以购买物品,正如原作中的地精商店之类的地方,只不过他还没遇到。
其次,当与某剧情人物友好度达到满值时,可借由该剧情人物之手购买道具,总价降低
%。
这是不是意味着说,每个炼狱世界都有世界内的商店,与血域世界中的不同,物品价值也可能有变化。按常理来说,游戏中内购的物品总比商城里直接买要来的便宜,如果把炼狱比作游戏,把血域比作游戏外的直属商城,那炼狱中购买到的物品应该远比血域中购买到的要便宜。
更重要的是,哪怕在炼狱买到的东西与血域世界中购买的价格相等,亦或者不超过血域世界
%,只要他愿意去买来然后回到血域世界抛售,那就都是赚的。
在血蝶情报中,血域每一个层区都有自由交易区域,显然生存者可以互相交易。
只要有限的资金够多,他完全可以选择性购买认为拥有市场及价值的物品回到血域中抛售。
“现在看来,不光光是通关炼狱,提升与剧情人物的友好度都成了重中之重。”