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任川并不知道在附近有一个玩家,他只知道现在部落里的快速发展马上就要上正轨了。
“‘野蛮人小屋’明天就可以建好,现在最主要的就是将武器改进一下。”任川心里默默想到。
在近身战斗中,盾牌是一样很有用的防御武器,简易盾牌直接用木材便可以做出来,远程的弓箭则还要再等一段时间。除此之外,一些其他的开发工具也没有,诸如伐木的句锯子,这些基础工具也可以加速资源的采集。
任川不由得甩了甩头,这游戏初期最是麻烦,一大堆东西都要亲力亲为。
“任易,‘钻木取火’的技术改造好了吗?”任川问道。
按照任川的吩咐,任易今天在山洞里捣鼓了一整天。
“族长大人,还没,不过估计快了。”任易头也没抬地说到。
闲着无事,任川再次点开自己的综合菜单查看。
玩家姓名:沉钩
称谓:族长
所属联邦:无
部落信息:山顶洞人,
人
文明等级:新石器时代
级,经验
.
%
可建建筑:简易仓库,简易哨塔,简易围栏,家畜驯养小屋……
可传授技能:医药,武器掌握,生活基础知识……
任川忽然注意到这次的文明等级后面多出了一个经验,
.
%?任川心里皱了皱眉,难道文明升级还需要经验。
文明程度基本上就是这款游戏的核心,那么升级所需要的经验从哪里来?
任川继续点开文明这个子菜单。
部落:沉钩部落
文明等级:新石器时代
级,经验
.
%
建筑建设度:
%
已建建筑:技艺传授屋
文化水平:新石器时代
级
已传授技能:武器改造,陷阱,植物基础知识,食物辨别,工具制造
看完之后,任川心下了然,看来这文明程度获得的经验来源于两部分,一部分是建筑的建造完成度,如果所有的建筑都建造完成,基本上文明升级所需要的经验便可以得到
%,另一部分是传授的技艺,这部分就是用来帮助山顶洞人的开化。
沉钩部落的发展有条不紊,第二天,任川依然是按照之前的计划将任务分配下去,等到第二天晚上回来之后,任川的资源菜单里的资源已经大有改变。
木材:
单位
石材:
单位
食物:
单位
这些基础资源再足够他建造一些基础设施。
回到山洞里时,野蛮人小屋也建造好了,任川兴奋地点开自己的人员生产菜单:
山顶洞人(粗鲁的)、山顶洞人(勇敢的)、山顶洞人(野蛮的)、山顶洞人(服从的)、山顶洞人(粗鲁的)、山顶洞人(无畏地)、山顶洞人(懦弱的)……
只能看到性格?任川有些皱眉,他本来以为可以看到属性,选择起来就很容易。
既然只能看到性格的话,任川沉吟了一下,便快速在生产菜单上寻找与众不同的性格。
“‘粗鲁的’有
个,‘勇敢的’有
个,‘野蛮的’也有
个,‘逃跑的’,嗯?只有
个。”任川看到那“逃跑的”性格时,不由觉得有些好笑,还有逃跑的性格,不过等到全部观察完之后却发现只有
个这样的性格,任川毫不犹豫将他生产出来。
任川知道,物以稀为贵,人也如此。
同时,任川也生产了其他性格的山顶洞人,“勇敢的”、“野蛮的”、“无畏的”都生产了
个,同时也生产了
个女性山顶洞人。
新石器时代是游戏的第一个时代,在这个时代里人员的产生有两种方式,一种是像任川一样通过“野蛮人小屋”生产,另一种是通过山顶洞人之间的结合来生产出新的人员,并且这种方式生产出来的人员各项属性远超过第一种方式人员的属性。
只不过任川很清楚,游戏的初期拼的就是发展速度,只采用第二种方式的玩家少之又少。
过了没多久,生产出来的山顶洞人从野蛮人小屋一个个走了出来,先是男性,后是女性。
任川原来的山顶洞人并没有对此感到惊奇,仍然继续在忙自己的事情。
那些新出生的山顶洞人排列站好,总计有
人等待着任川的检阅。
任川打开他们的属性菜单,一个个看了下去。
“还好,属性都一般,咦?这家伙竟然有一个敏捷属性。”任川惊讶地抬起头,发现拥有敏捷属性地正是那个畏畏缩缩站在前面的山顶洞人。
“有意思。”任川看到他的属性,不由得露出一抹笑容。
姓名:山顶洞人
号
力量: