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如此,我配备的装备如下:武器:弹弓重量

伤害值

附加属性无装备要求无其他则是一身标准的弓手入门装备。

傲无常领着我们从南边出了皇城,直奔死亡沼泽。死亡沼泽,名字虽然恐怖,却是个极适合新手练级的地方。据傲无常回忆,他大概在这地方练了超过

级了。我

个多月前,也是由这里开始,走向大射手之路的,想不到如今还是回来了,摇头苦笑。看了看四周,发现跟过去有很大的不同,以前空荡荡的沼泽地,如今却是人气十足,到处都是玩家的身影。

蓦的,两女同时发出尖叫声。我赶紧拿起弹弓,对着肇事者――沼泽鼠,一弓弹去,但由于极不习惯,且又感知太低,终究没能使沼泽鼠止下骚扰女孩子的脚步。傲无常关键的时候发挥出了护花使者的作用。冲上前去挡住了沼泽鼠,抡起锋利的双刃大剑大喝一声,便向沼泽鼠砍去。系统提示“攻击命中,致命一击,沼泽鼠失去生命值

点,沼泽鼠死亡,傲无常得到经验值

点,冷无常得到经验值

点,云无常得到经验值

点,风无常得到经验值

点。”经验分配:死亡怪物经验/队伍总等级×个人等级=个人应得经验。任何怪物的经验值都是固定的,像沼泽鼠

点经验,哪怕玩家

级,杀死沼泽鼠还是得

点经验。理论上来讲,你可以一直打沼泽鼠升到

级。不过,这需要毅力,呵呵,毅力…………

“哈!真是高兴啊!第一击就出现了致命一击,看来是个好兆头啊。”傲无常得意的摆出了个胜利的姿势。真是受不了他,估计沼泽鼠死在他手上没有

万只也有

万了,有什么好得意的。

在安慰了受到惊吓的两女后。便先排好了队型,由傲无常开道,两女排在中间,而我则留在末尾,以防怪物后面突袭。经过我的一再表示,关键时刻一定用身体挡住怪物袭击后,两女才以半信半疑的态度配合着队伍前进。我便又乘机提议进入沼泽中心地带。毕竟这里人多怪少,练级太慢。

在一路有惊无险中,两女的胆子渐渐大了起来,尤其是云无常,已经主动攻击她先发现的怪物了。而冷无常的感知更是高达

点,虽然大多数怪物总是她先发现,却不敢先发制于人,往往被敌占了先机,弄的队伍一阵手忙脚乱。气的云无常后悔为什么当初没有听我的话不加魅力。到了最后,一致商量决定,只要冷无常发现怪物,就尖叫一声,以作提醒。

随着一阵阵女高音此起彼伏,我们几个越战越勇。同时渐渐发现,我那个弹弓虽然威力小,但是攻击速度比弓箭快,用熟后,命中率也不错,往往能给我出乎意料的表现,至不成也能有个骚扰敌人的功劳,让我心里着实安慰了一把。四人战阵配合的越来越默契,除却恐惧后,冷无常的弓箭发挥了应有的威力,极高的命中率使得大家轻松不少(不包括我,我只是在后面弹弹弓)。不过,令人稍稍遗憾的是,冷无常那个遇敌尖叫的毛病就从此落下了,至此以后,再也没有纠正过来。如此,大战了一个多小时,系统终于发出了令人振奋的声音:“……傲无常升级冷无常升级云无常升级傲无常升级。.&#

;

&#

;.&#

;”系统发出升级的声音永远都是那么动听。这是原先傲无常最常用的一句话,用来对抗我讽刺他的死亡率居高不下。

!”我和傲无常互相击了一下掌以示鼓励,这是我们早期并肩作战时的一种习惯,只是到后来。各自方针不同,才很少在一起练级。两女见状,便也有样学样,惹的大家一阵哄笑。

没有犹豫,马上各自进行属性分配,这样至少可以把整体实力提高一个档次。傲无常加了一点力量,使得他加上武器附加点,力量值高达

点,双刃大剑挥舞起来也更加轻松了吧。

云无常这回听了我的话,老老实实的把一点珍贵的属性加到了灵敏上。灵敏,枪兵的生命。

我则是犹豫了再三,无论加哪项属性显然都别想有太大的成就,而加魅力的话就会达到双属性境界。最后咬牙一狠心,使我的魅力变成了

,我倒要看看,这个魅力到底有什么秘密,突然,魅力点数刚一加完,心中没来由的感到一阵异样,似乎有个东西不停的在呼唤我,却又并不强烈,不由得暗暗惊心。(双属性:不是指两种属性,而是双倍加权。每一种属性只要超过

点,以后的每一点都将是双倍加权。详见设定篇。)

冷无常还是加了一点感知,不论从弓箭手还是队伍整体性而言,这点属性绝对会发挥出最大用处的。突然,毫无征兆的,冷无常又尖叫了起来,这一声尖叫声甚至超过了第一次遇敌时的音量。

众人心道不好,各自抄起家伙,形成阵行,警戒着探视着四周…………

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