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;上肢:
;下肢:
;。]
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【身体细化分支数据】:
力量:
;[
点:
,人类极限为
:
。]
耐力:
;[
点:
公里负重
公斤越野
分钟,
点:
分钟...
点:
分钟,
点:
分钟....军人标准为
点:
分钟]
速度:
;[
点:
秒/
米,
点:
秒/
米...
点:
秒/
米。人类极限为
秒/
米,实际为
.
,取整数。]
敏捷:
;[
点:
=
,
点=
.
,有数据的最快
在
左右,注:
:
-
-
每分钟操作的次数,也就是传统网游所谓的“手速”,在虚拟实境中,替换为“身速”,指每分钟有效动作。]
柔韧性:
;[身体柔软程度,会影响技巧、敏捷、速度等各项数据。]
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【感知限度】:
.
;[人体极限为
]
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【感知细化分支数据】:
视觉:
;[
点:
/
分辨率,正常人类的眼睛都可以达到
/
分辨率]
听觉:
;[
点:
赫兹,正常人类的耳朵都可以听到
~
万赫兹频率范围的声音]
触觉:
;
嗅觉:
;
味觉:
;
================================================
【特殊能力】:
动态视力:
;[正常人标准值为
]
夜视视力:
;[正常人标准值为
]
反应神经:
;[
点:
.
秒,
点:
.
秒......
点:
.
秒,
点:
.
秒。正常人的反应神经通常为
.
~
.
秒之间。]
判断力:
;[正常人标准值为
]
爆发力:
;[
点:
倍,.
a
u.
点:死亡性爆发,身体的极限爆发程度,受到以上各项数据影响,爆发的倍数不同,爆发的倍数越高,对身体的伤害性越大。]
肾上腺素:
;[
点:
.
毫克,瞬间肾上腺素可分泌量,分泌量越大,造成爆发力倍数越高,事后恢复速度越慢,对身体伤害性越大。]
肽类激素:
;[
点:
.
毫克,肽类激素的主要分泌器官是丘脑下部及脑垂体,可促进肌体生长发育、骨、软骨、肌肉以及其他组织细胞分裂增殖,蛋白质合成增加,还可促进新陈代谢,增长肌肉,加强肌腱力量,可通过睡眠产生。]
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:
.
;[全称:高能磷酸有机化合物,人体细胞中
的总量只有大约
.
摩尔。人体每天的能量需要水解
-
摩尔的
即相当于
至
千克。这意味着人一天将要分解掉相当于他体重的
。所以每个
分子每天要被重复利用
-
次。
不能被储存,因为
的合成后必须在短时间内被消耗。人体预存的
能量只能维持
秒,跑完一百公尺后就全部用完,不足的继续通过呼吸作用等合成
。]