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“电能震荡”放出,可以有

点面板加

.

加成的

物理伤害。

然后你瞬间变身锤形态,一个

“苍穹之跃”跳向对手,又可以造成

.

加成的伤害。

看起来锤形态的这一跳伤害似乎很低……可事实上杰斯

变身是有特效加成,瞬间增加移动速度和红叉被动也就算了,更重要的是他变炮形态后平

第一下可以减对手双抗,锤形态后则可以给自己加抗性的同时还在接下来平

第一下造成额外的魔法伤害!

一旦杰斯先炮形态去平

,再锤形态跳向对手打出被动……瞬间爆发伤害绝对超过

,至于那点吸引的小兵仇恨和对面的反击,很难到两百这个数字,所以杰斯在对线的时候这样去换血永远稳赚不亏。

也所以,陈法王才会这么的谨慎,就怕他对线的林晓是个老杰斯懂得这些小技巧!

然而杰斯并没有任何的异动,辛德拉也就稍微放松警惕的站在小兵身后,一边平

补刀一边琢磨着用

杰斯的

“电能震荡”和

一样,穿越不了小兵,躲在小兵后的辛德拉觉得自己无比的安全……不但是用

,更是妄想靠着平

来打伤害。

一方面如果杰斯敢反打有小兵的仇恨可以帮她;

另一方面,这个杰斯很诡异的在之前切换了近战锤形态……这让陈法王也是冷笑,难不成这杰斯还妄想着跳上来在兵堆里给她一锤子?

一边冷笑,一边辛德拉与杰斯的距离就越来越近了。

辛德拉的射程是

,杰斯炮形态的射程则是

看起来只要辛德拉会按

卡射程,杰斯就似乎很难反

回去。

但事实上这

点的射程差距,.u

&#

;.&#

;m可以轻而易举的用杰斯被动变身那一瞬间所加的

点移动速度来弥补,甚至面板上杰斯比辛德拉多的那

点移动速度,也就能在这个时候体现出他的关键作用!

辛德拉

了一下杰斯,放出了

“暗黑法球”。

这要是在以前,辛德拉肯定会卡距离来移动施法只用

,可惜在几个月前辛德拉

技能的前几级惨遭削弱……现在一级

的面板伤害只有

点,别说是比杰斯的双

爆发了,就是她一记平

也差不多就是这个伤害啊!

所以没办法,辛德拉只能是站在人堆中用

加平

,要不然光靠技能消耗,那对杰斯来说就跟真的跟挠痒痒没什么区别。

看到辛德拉

幻化出法球,直接精准的命中懵懂的杰斯,现场观众不由得是暗叫可惜……这杰斯现在怎么反打啊?(未完待续))。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点()投、,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)

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