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邢伟渊无论从哪种角度看,都不像是个游戏行业从业者。

他一头长发,平时穿皮夹克,骑摩托车上下班,胳膊上纹了一条大花臂。据说他以前不是干游戏的,而是烤串店老板,后来被竞争对手砸了店,才流落出来找工作的。

苏文看中他的,是他奇绝的脑洞,以及超强的执行力。

苏文不太喜欢传统游戏公司出来的策划,思维模式往往固定,半句话不离“留存”,“吸引付费”,“月流水过

亿”之类的话。

那种策划做的游戏往往是一个模子刻出来的,卡牌+抽奖+竞技场,换个皮就是个新游戏。苏文要做的,从来不是那种游戏。所以他才看中了邢伟渊。

别看邢伟渊的项目经历少,可平时接触下来,他的见解往往很深刻,而且总能带给人新的思考方向。这是苏文极为欣赏的。

“咳咳,那个,会议室不要抽烟,会影响到同事。可以去筑梦大楼外面抽。”苏文看着邢伟渊把玩着打火机,提醒道。

“哦,我这是电子烟,戒烟用的。我都半年不抽了,叼着这个纯属解闷,以前叼习惯了。”邢伟渊笑了笑说。

这人看着像个搞摇滚的,很高傲冷漠的样子,实则是个个性蛮亲切的人。

“好吧。那你说说看,我的项目企划那里激进了?”苏文道。

“就是直觉啊,直觉。”邢伟渊指指脑袋,“要论做游戏,我肯定比不过店长你。不过要是论直觉,我自认还是蛮厉害的。曾有一次我预感最近有坏事发生,果然没两天仇人就堵我家门口了……扯远了。总之听店长说得天花乱坠,直觉却告诉我,这个项目很冒险。”

苏文笑了。“这么说,你不看好这个项目喽?”

邢伟渊也笑了,露出一口大白牙。“恰恰相反。我非常支持店长。我一向认为,敢冒险,才能搏出大收益。反正项目成了,大家赚钱。项目失败,店长破产。总之有人兜底。这种稳赚不赔的买卖哪找去?”

苏文简直情不自禁地为邢伟渊鼓掌。“说得好!其实我就希望大家有这种态度。根本不用操心别的,安心做游戏就行。筑梦工作室没有

,没有收入压力。我们用心为玩家创造快乐,即使不赚钱都行。这次的

的确是个冒险的尝试,因为我不希望筑梦永远都做稳妥的游戏,那不是筑梦的风格。筑梦无论在何时,都是勇于走在创新最前线的公司!创新基因融入在筑梦的血液里,即便最终有一天公司会消亡,也会永远的留在玩家的记忆里,就足够了。”

“大家还有什么见解吗?”苏文看了看众人。

苏文和虞结月对视了一眼,两人都微微点了点头。因为苏文知道,无论自己说什么,虞结月都会是最坚定的支持者,即便她可能会对

这个新类型抱有疑虑,却不会质疑苏文的决定。

“好。那我继续讲下去了。这款游戏的几个制作要点是……”

……

跟三名主要负责人讲解完毕后,会议就解散了。

接下来就是苏文布置任务给三位主管。为了能快速推进项目,苏文连续两周,每天磕两粒专注胶囊,疯狂地出具体设计案。

记忆药水消耗得也很厉害,毕竟

是一款大型游戏,细节丰富得惊人,苏文时常得回到记忆中反复确认,才能还原出一个逻辑自洽的系统。

苏文是基于

.

来复刻的。

.

是最为稳定的一个版本,在前世,

.

.

版本是传播度最广的两个版本,当然随着

.

的登场,

.

就慢慢退出历史舞台了。

相比

.

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