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收到编辑星辰的通知,立马就要上架了。

嗯!握手,微笑,感谢下编辑,ヽ(*^?^)人(^?^*)ノ。听跳舞在知乎上说,起点编辑一人面对几百部小说,忙得晕头转向,星辰竟然还有时间回复我的疑惑,感觉遇到好编辑了!

相信大伙儿都看到了,开篇日常写得有点多,从第

章开始,正式牵扯到主线剧情,大家喜欢武侠日常,就按顺序看,不喜欢日常部分,就跳着看。

嗯,首先阐述一下这本《怪侠养成记》的故事结构模式。

主角修炼的路线,会比较偏向玄幻修炼体系,这个已经决定了。其实过去的武侠小说,很少仔细写如何修炼的,大伙儿不妨仔细回想一下,很多武侠前辈写主角武功精进,通常就几句话,一点都不详细。当然这是过去武侠小说的模式限定的,超出太多就变成玄幻或者修仙了。

所以特别声明,本书的主角,修炼武功,会有专门的体系,你们喜欢就当成玄幻看好了。就像‘全球高武’是都市异能的,但是它的修炼体系还是很分明的吧。

第二点,本书确实是武侠,在剧情上或者背景文化上,世界观决定了它是一本武侠,但也有点偏向游戏武侠。其实,现在很多小说,都有升级体系,不能说有升级体系就叫玄幻小说吧。要知道就算现实生活中,共商管理法对于公司也是有评级体系的,总不能说我们活在玄幻世界里吧?更近一点的说,朋友也分普通朋友,铁杆朋友,密友吧。所以有升级体系,真不能就说是玄幻小说。

所以,咱武侠也来个升级体系,没毛病,算是与时俱进!

其实只要拿清代以前的武侠跟鸳鸯蝴蝶派也就是金庸古龙等新一代创建的武侠小说一对比,就能发现金梁温古他们的武侠,也是有升级体系的,只是不明显,都是渗透在师承辈分当中。就像九阳神功,明显比崆峒拳要强得多,用玄幻小说的观点看,这就是天阶功法碾压玄阶拳法了。所以,请大家按照这个观点去看,这样就不会有不适应了。

第三点,关于怪侠系统,这个其实有很多有趣的物品可以开出来。奇葩币的赚取方式,主要是系统根据白竖的个人行为进行判定,是否符合当前场景的怪异特征,如果能触动旁人引发怪异念头,就能获得奇葩币。

关于怪侠系统的主线剧情,这个其实是总结过的,很多武侠小说的剧情,归结起来就是锄强扶弱,救国救民,弘扬侠义精神。还是说大家比较喜欢,一条线一条线的来,不喜欢以任务模式来?

这样的话,你们在本章说说一下,我后期改成你们喜欢的,没啥问题。怪侠系统升级以后,完全可以更改任务模式。

第四点,我个人每写完一章,都是有总结的,大概有

-

字的总结。我写到现在,单单总结的篇幅,字数就达到

万多字了。所以,请大伙儿放心看,书里有挖的坑,必然会填,不会留着坑人。万一有遗漏的话,请大伙儿在本章说提出,我会先审查,然后再补上。

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