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物理防御力(物防):
魔法防御力(魔防):
攻击速度(初始):
移动速度(初始):
力量:
敏捷:
智力:
精神:
点开背包,还有三件系统白送装备:新手布衣(白板级)(物防+
)、新手长裤(白板级)(体力+
)、新手木剑(白板级)(物攻+
),装备上后,叶天惊异地发现,只有体力一栏提升了
,而物理攻击力和物理防御力都没有变化。
难道,新手布衣的物防和新手木剑的物攻是局部提升?
为了验证自己的猜想,叶天选择了附近一棵大树,举起木剑,对着它粗大的树干用力一刺!
一个黄色数字“
”升起,但只溅起一些零散的碎屑,大树基本毫发无伤,系统则提示他“无法破防”。
而在攻击的一瞬间,他也看到了大树的部分信息。
【三十年高榕树(植物)】生命:
/
生命值足足有
点,反观他自己的
点生命,简直是小溪比大河,不值一提。
叶天苦涩地扯了扯嘴角,但也没多在意,他的真正目的并非砍树。
他将木剑交换到左手,攥紧了右手,对着高榕树的树干就是重重一拳,一个黄色数字“
”冉冉升起,很快消失。
果然!他的猜测没错!木剑的“物攻+
”只在用木剑攻击的时候有用,所以才不会体现在人物面板上,因为人物面板上显示的都是玩家本体的信息。
同时,叶天在刚刚的试探中也明白了萌塔世界中的攻击方式可以多种多样,而非以前网游默认的全都用武器攻击,为了进一步证明他的猜想,他用脚踢,用身体撞,甚至用嘴咬,都得到了“
”的黄色攻击数值。
“这样说来,新手布衣所加的
点物理防御力应该只在对方攻击到新手布衣的时候才会起作用,如果对方攻击身体其他部位便没用。”叶天心道。
搞清楚了这一点,叶天便知道了用什么去攻击,用什么去防御,效果会完全不一样,在以后的战斗中自然会特别注意这一点,.
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&#
;有时候,
点物防就能决定一切。
被三十年高榕树的防御弄得有点沮丧,还身处这么一个看不到人影的鬼地方,叶天撒气似的转身走了几步,找到一棵稚嫩的小树苗。
“啊!”叶天举着木剑用力斩下!
咔嚓一声树苗被拦腰斩断,上半截散落在草丛中,黄色数字“
”和红色数字“
”同时升起,黄色是攻击数值,红色是伤害数值,需要考虑对方的防御等因素。
【高榕树小树苗(植物)】生命:
/
小树苗残余的树体还在震荡力下摇摇晃晃,十分逼真,仿佛在现实世界里真实砍了一棵小树苗,除了数据流组成的横截面在提醒他这是一个虚拟世界。
“啊!啊!啊!”叶天连斩三下,小树苗的生命槽终于被清空,此刻他再碰触,会看到“已死亡的高榕树小树苗(碎片)”的提示,同时系统也提醒可以收入背包中。
感觉有点新鲜,叶天便将四节“已死亡的高榕树小树苗(碎片)”收进了背包里,反正背包有五十个格子,现在都还空着,在背包里,碎片自动融合成一个整体(实际上仍然分离着),占据一个格子。
他稍稍有点疲累,打开人物面板,发现刚刚那一会儿折腾便消耗了他几点体力。
突然,他忽的一个激灵,意识到一个重要问题,如果体力再这么消耗下去,下降到零时他还没有到达有人的地方该怎么办,瘫痪,一直瘫痪在原地?
绝对不行!一定要抓紧时间找到城镇或是村子!