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值每增加十点,就要增加五千信用点和十枚金币的费用。
、游戏里还新添加了“仇敌”的系统。玩家只要互相把对方都加入到仇敌名单的话,那么
就会不增加
值,而且双方都加了仇敌的名单,那么只要击杀了对方的话,死亡的那一方最少会掉一件装备。
、
值一点相当于游戏在线五小时,杀怪物也由直接减少
值变成了减少时间,每杀两百只减少一小时。
、游戏里怪物的
数据略微提升,并且新增一些任务,对数据库已经存在的部分任务进行了修正。