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十九.克苏恩

来自《魔兽世界》种族:古神,地面单位,生物单位,神话角色,远程单位

普通等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:无

优秀等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:无

精英等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:克苏恩之眼:被动技能,每个回合开始的时候,克苏恩之眼随机对一个敌人的单位造成相当于其最大生命值

%的法术伤害。

领主等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:克苏恩之眼:被动技能,每个回合开始的时候,克苏恩之眼随机对一个敌人的单位造成相当于其最大生命值

%的法术伤害。

眼棱:主动技能:消耗一次进攻机会,随机对一个敌人单位造成

点法术伤害,并使其陷入沉睡两个回合,这两个回合之中该单位受到伤害就会苏醒,施法间隔

回合。

史诗等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:克苏恩之眼:被动技能,每个回合开始的时候,克苏恩之眼随机对一个敌人的单位造成相当于其最大生命值

%的法术伤害。

眼棱:主动技能:消耗一次进攻机会,随机对一个敌人单位造成

点法术伤害,并使其陷入沉睡两个回合,这两个回合之中该单位受到伤害就会苏醒,施法间隔

回合。

传说等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:克苏恩之眼:被动技能,每个回合开始的时候,克苏恩之眼随机对一个敌人的单位造成相当于其最大生命值

%的法术伤害。

眼棱:主动技能:消耗一次进攻机会,随机对一个敌人单位造成

点法术伤害,并使其陷入沉睡两个回合,这两个回合之中该单位受到伤害就会苏醒,施法间隔

回合。

天神等级:

攻击力:

防御力

血量:

技能:克苏恩之眼:被动技能,每个回合开始的时候,克苏恩之眼随机对一个敌人的单位造成相当于其最大生命值

%的法术伤害。

眼棱:主动技能:消耗一次进攻机会,随机对一个敌人单位造成

点法术伤害,并使其陷入沉睡两个回合,这两个回合之中该单位受到伤害就会苏醒,施法间隔

回合。

古神庇护:主动技能:让克苏恩受到的所有伤害降低

%,并且随机让两个友军单位受到的所有伤害降低

%,持续

个回合,施法间隔

回合。

被动技能:所有友军受到的伤害降低

%。

二十.尤格萨隆

来自《魔兽世界》种族:古神,地面单位,生物单位,神话角色,远程单位

普通等级:

攻击力:

防御力:

血量:

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