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好在我虽然输了,但输得至少没有过于难看,刘传浩上场后只需要面对一个技能交完,摸一下就死的灯火未央。虽然现在擂台的情况对我们极为不利,但至少他们接下来上场的几个人是正常人类。

刘传浩上场后并未出刀,相反,灯火未央却一直在来回走位看来她想要凭借最后一点血量尽可能地多打出一点伤害。很快,她依靠“

”字型走位近了刘传浩的身,而刘传浩也一直不为所动,而在两人靠近的一瞬间,灯火未央倒地了。

我在后台看得分明,刘传浩很清楚以灯火未央目前的血量,碰一下就会死,但如果贸然发射飞刀的话,万一要是落空,动作的前后摇都会给灯火未央操作的机会。于是他索性不动,等着灯火未央靠过来,然后用不持武器的左手以一个普通的拳,将对手打死。但与此同时灯火未央也砍了他两下。无论如何,他这种求稳的战术还是十分成功的,我们耗费了两个人外加一个人的血皮总算是把灯火未央这个难啃的柿子击杀了。只是接下来我们还要面对

的不利局面,尚贤领衔的另外四人也不太好对付。

接下来的比赛中,本就处在不利局面的我们还遇到了另外一个情况,状态下滑的长夜练成了十二重内功。事实上,我们赛前已经算到了这一点,并且根据之前的情报,书阁下战队是有一个可以伪造玩家属性面板的技能的。但考虑到造成的伤害和受到的伤害伪装不了,而我们的教练组里又有冷梓坐镇,就算书阁下战队故技重施,也是绝对瞒不过我们的。

然而书阁下战队的扬子云教练在游戏战术方面的造诣虽然算不上顶尖,但也是个老奸巨猾之辈。他在赛前就知道长夜快要练成十二重内功,同时知道我们战队并非善茬。因此他要求长夜留下五分钟左右的内功修炼进度条故意不练。所以之前的战场赛和团队赛中,长夜确实是以十一重内功和我们战斗的,而我们也没有发现任何异常。

但在团队赛结束后,长夜却利用训练室后台的电脑登录了自己的账号,摆出修炼内功的架势,然后再下线。由于中间的休息时长,以及先上场的队友争取到的时间,长夜可以好整以暇地将自己的第十二重内功练完。

于是,他一登上擂台,我们都傻眼了,这种“比赛中突然突破内功重数”的事情还是有史以来第一发生,却不幸给我们撞上了。更不幸的是,运气也不站在我们这一边。玩家基本上都知道,《书名》的内功重数越高,所增加的属性就越多,出来的内功特效也会越给力。而长夜作为现今顶级联赛赛场上资历最老的选手,也是迄今唯一的一个十二重内功的拥有者,我们对其内功的强度还是有心理准备的。

但其实我们还有一个可以心存侥幸的点,由于长夜的内功突破属于临阵突破,所以究竟会刷出什么样的内功特效大家都无法知道,他自己也包括在内。万一刷出的内功特效虽然强大,但使用起来却需要一定的练习或者有一定门槛,就比如我和谢流萤的换武或是我的瞬发技能一样的话。那么长夜很可能无法在极短的时间内掌握这个特效的使用方法,因而给我们可乘之机。

遗憾的是,我们的运气不是太好,他这第十二重内功刷出来的特效不仅强大,而且使用起来十分便利,即按键后,将自己的武器延长出

米的“气刃”,持续

分钟,每半小时触发一次。这个特效太过变态,但考虑到之前也没人见过“第十二重的内功特效究竟会强大到什么程度”,所以用过度反应质疑游戏的平衡性是毫无意义的。

这个特效的变态之处在于越长的武器往往越笨重,所以长度和灵敏两个要素一般而言是不可兼得的。但他的这个“气刃”却可以在重量不变的情况增加自己武器的长度,算是一个兼得的技能,这在一直讲究有得必有失的游戏中是很少见的。

说实话,他的这个特效让我非常眼红,得亏他的枪本来就是个长兵器,这也就使得这个特效虽然强,但强的毕竟有限,若是让我的剑通过气刃多出

米,我觉得灯火未央也不会是对手。

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