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在很久以前,我就在为自己越来越多的技能开始犯愁了。

虽然有着这么多技能可以给我用来刷属性点,但是作为自己真正的战斗技能的技能可以说少之又少。

什么?我的弓系技能?我的体术?

拜托,要是我的弓箭体术可以干掉神族,我现在何苦拿着长枪和别人对捅啊!

公平来说,伯雷纳克各方面属性都算是相当出众的。不但能够给我提供各种属性规则加持,手感方面也不错。

但是啊,貌似从离开寂静之森之后我就没有玩过长枪类武器了,突然换成长枪类武器现在自己用起来也只能用凑合来形容。

如果熟练度可以通过练习能够提高的话,那么为了长枪设计一套专门的技能就比较让人头痛了。

为此,我还特意抽空前往军事学院,向那些战技出众的教官们请教。

但是结果差强人意,毕竟对于战阵当中厮杀的枪技,用来和神族拼命,总觉得有些不太靠谱。

但是呢,路过的那些新兵训练营的时候,看着那些新兵蛋子练习着各种翻滚躲避,举盾防御,以及格挡反击却让我明悟了什么。

似乎,我并不用追求那些动作华丽伤害惊人的技能,有时候应该越简单越好。

经过了一段时间沉默思考,就连莉雅拉都在卖弄她那可怜的搞笑知识逗我发笑,防止我陷入郁闷之后。我终于决定,从最基础的技能开始研究。

而我的注意力首先就注意到了,一直以来救过我无数次性命的翻滚技能上。

作为保命的技能,“翻滚”绝对算是名副其实。但是拉上莉雅拉和爱丽丝试验过后,我惊讶的发现。“翻滚”技能居然有伤害承受的上限!

当莉雅拉和爱丽丝将我从坑内挖出来之后,我只能用可怜的眼神望着爱丽丝。

这个家伙在精灵族居然连翻滚技能的承受上限的攻击都做不到,让我从爱丽丝的攻击当中一路翻滚了出去,真是弱的可以啊。

虽然我立刻又被爱丽丝活埋了。

作为保命技能。翻滚技能的承受上限就非常让人头痛了。

要是被敌人的强大攻击扫中。结果翻滚技能居然躲不开,那我岂不会死的很惨?

思考了很久之后。我决定还是从规则上面下手,毕竟我的技能感觉就像是一种规则一般,只要在无敌时间内就绝对是无敌的。既然现在翻滚技能与它的技能描述名不副实,那么只有可能是强大的力量已经打破了规则。既然这样的话......

看着手中的伯雷纳克,我默默的点了点头。

伯雷纳克不是能修改规则吗?

既然伯雷纳了能够消耗技能点修改规则, 那么修改一下我的技能试试?

经过一段时间的实验,浪费了无数技能点之后,我成功的弄出了三个规则技能。

嗯,并不是我不想弄出更多的规则技能,毕竟多一个技能关键时候就多了一个选择嘛。

阻挡我继续开辟规则技能的原因。居然是伯雷纳克快要承受不住了,如果我再开辟新的规则技能,伯雷纳克很有可能会因为承受不住规则之力而损毁。

说实话,当时我也很惊讶。但是联想到精灵女王的话,似乎一切又都说的通了。

似乎,我身上的系统规则等级高于我手中的伯雷纳克呢。

新开辟的规则技能分为三个,分别是防御技能“防御”,躲避技能“翻滚”以及进攻技能“反击”。

这些技能如果想要使用都是需要消耗大量的技能点的,但是效果确实没的说,就比如现在!

突然出现在这个被打掉面罩的光明天使少女身后,作势欲刺之后。反应迅速的天使少女立即转过身来,手中的符文剑划过一道弧线向我刺来。

而我嘴角,却露出了一丝微笑。

反击条件成立!

反击技能其实是脱胎于新兵营的招架反击而来的,条件也比较苛刻。

那就是技能必须准备完毕,只能反击近身物理攻击,并且身体无法快速移动。

说实话,如果我当着敌人的面使用反击技能,突然将速度放慢并且身上规则之力在闪动,基本上是不可能会有敌人傻乎乎的冲上来的,最差也会来几个远程攻击试探一下吧?

而反击技能却好死不死的无法反击远程攻击,如果在敌人面前发动那我岂不会白白挨打?

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