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《洪荒:龙汉初劫》内测仅仅几天时间,就在当时成为玩家群体中聊的最多的游戏,众多玩家表示自己没有参加内测,但是公测时一定会进入游戏,他们会准备资金换置新电脑。

几天时间里,玩家们也正常投入到游戏中,除了游戏初期的画质、音效等话题,他们又发现更多的内容,比如某些智能非常高的游戏人物。

事情的起因是两个龙族玩家与另一个龙族玩家结仇,恰巧两个玩家在某个龙族大佬面前用文字聊天,文字聊天的内容就飘在玩家脑袋上,然后两个玩家便收到系统提示:

发现你们要残害同族,好感度下降,变成厌恶。

好感度在游戏中是非常重要的一项,通过接受任务完成任务、送礼物等方式能够增加与某个游戏人物的好感度,任务失败也会降低好感度,好感度为负变成厌恶的时候,玩家将无法接受该游戏人物的任务,没想到出现一个因为对话就降低好感度的。

“他怎么知道我们说话内容的?他能够听懂我们说的话?”

当两个内测玩家将事情放到游戏论坛后,出现不少作死的玩家尝试,一小部分游戏玩家成功的用语言降低与某游戏人物的好感度,大部分玩家都是失败。

再仔细一研究,失败的主要是普通的游戏人物,这样的游戏人物名字都比较随便,而大部分获得成功的玩家都是对某个重要游戏人物,这样的游戏人物甚至还带着各种头衔。

于是有玩家总结道:“游戏人物有智能,越重要的游戏人物智能越高。”

这条总结得到众多玩家认可,同时还有对技术比较了解的玩家表示星火科技在研究人工智能,他们会不会将人工智能用到《洪荒:龙汉初劫》上,让游戏人物多出一些智能,能够主动分别玩家的话语。

玩家们一分析,情况还真是这样,华夏国的人工智能技术发展不慢,虽然达不到伪装真人那种程度,但是也能主动分析一些语句并进行回复。

星火游戏将人工智能技术用到游戏上,玩家们又是对星火游戏一顿夸,让《洪荒:龙汉初劫》被更多的玩家关注。

“人工智能技术的应用让《洪荒:龙汉初劫》向着一个更加真实的世界发展,若是某一天人工智能技术达到更高的水平,在游戏世界中赋予游戏人物‘生命’的地步,这样会不会就是一个新的世界,对于我们来说这是一个虚幻的游戏世界,但是对于里面的生命来说就是一个真实的世界。”

某玩家发表自己的评论,引得更多的玩家单赞回复,他们希望有朝一日能够出现这样的游戏世界。

人工智能技术的初步应用只是给玩家们带来一些新奇,之后一个懂技术的玩家说出一个自己对《洪荒:龙汉初劫》的疑问:

“不可思议!《洪荒:龙汉初劫》这样大的一个游戏,怎么可能以曙光六代游戏电脑普通版的性能就能运行,起码也得需要高端版呀,星火游戏是怎么做到这一点的?”

这个问题得到不少玩家关注,连银河游戏也关注这个问题,并亲自进行研究,毕竟两家公司都有游戏平台业务,大部分游戏公司都不需要服务器来承载游,只需要将游戏交给游戏平台即可,银河游戏非常想要知道星火游戏如何降低游戏的性能需求。

关于星火游戏使用服务器帮助玩家电脑分担负荷的事情没有隐藏太久,某匿名人士透露未来公司、星火游戏、星火数据三家企业联合研究出一项技术,可以使用服务器分担玩家电脑的负荷,以达到降低性能需求的目的……

“原来是用服务器来分担玩家电脑的负荷呀。”

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