第一百四十二章 战争堡垒!光明守卫! (第1/2页)
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【叮,您的城堡已升至青铜一星】
【城堡:龙渊】
【领主:秦渊】
【等级:青铜一星】
【领土:城堡范围方圆两千米,领地范围方圆两万米】
【副领地:哥布林地下城市,地精王国地下城市,矿工村庄,白虎领地】
【属性:每日凝聚
点能量(含增幅加成),领主与兵种在城堡范围内作战,防御增加
%,攻击增加
%,领地范围开采资源效率提升
%,种植产量提升
%,砍伐效率提升
%,建造速度提升
%,锻造成功率提升
%,制造效率提升
%,炼金炼药成功率提升
%】
【战争堡垒:对内战争,提升城堡内所有己方单位战斗力提升
%(敌方削弱
%),领地内所有己方单位战斗力提升
%(敌方削弱
%);对外战争,指定对方城堡(领地),所有单位提升战斗力
%,若对方城堡等级低于己方,则不受对方战争城堡属性影响。且战争发动期间,击杀敌方单位(包括领主战斗单位)都可获得能量点。(同一时间只能发动对内或对外战争,冷却时间为
天)】
【领地装备:牛头图腾,特鲁吉洛的王冠。】
【建筑:神火殿,白龙吟·光明圣泉,蜥蜴龙营地,紫荆树营地,啸月白虎营地,人族盾卫营地,兽人营地,黑暗精灵营地,哥布林营地,牛头人营地,钻地鼠营地,箭塔,巨型仓库,魔法屋,普通民居......】
【兵种:
名人族盾卫,
头白虎,
头巨龙,
头亚龙,
棵紫荆树,
名兽人,
名牛头人,
名暗黑精灵,
名宝光鼠,
名哥布林,
名亡灵将士,
名地精专家,
名亡灵恶魔法师(与
名顶级黑暗生物,
名高级黑暗生物)
名亡灵狮鹫;原住民:
名地精,
名人类,
名牛头人,
名哥布林......】
【资源:
万单位石材,
万单位木材,
万单位食物,
万单位粮食,
万单位玄铁,
万单位紫铜,
万单位赤铜,
.
万单位地银,
万单位精金,
万单位黑硝石,
万单位黄煤块,
单位红砂晶......】
【能量:
万点】
【下一级:青铜二星,升级条件:
颗城堡之心,
点能量,
单位木材,
单位石料,
单位食物,
单位玄铁,
单位紫铜,
单位地银,
单位精金,
颗元素石(有无属性都行),
颗元素石(有属性且同一属性)】
这便是青铜一星的城堡!
城堡与领地的范围,再一次扩大!
日产凝聚达到了一万五千点,哪怕是每天不做任何事情,都有一万五千点能量进账。
单凭这一点,就超过了九成以上的领主。
而其他属性,全都比黑铁三星时提升了
%,并多了一个炼金炼药成功率提升
%。
并且,多出了一个特殊的战争堡垒属性!
可以跟着我发动对内战争与对外战争,并获得属性上的提升。
对内战争,则用于防守,提升己方作战单位,削弱敌方作战单位。
对外战争,提升己方作战单位战斗力,并且,对方若是提升到青铜级,也会有战争堡垒的属性加成。
可若等级低于秦渊的城堡等级,那么对方便无法削弱秦渊的作战单位战斗力。
最重要一点,以前击杀领主单位,是没有任何收益的,没有能量点,也无法收获对方战斗单位尸体。
但是现在有了战争堡垒,发动战争时,击杀领主的单位可获得能量点,不再是一无所获。
“这便是城堡一直升级带来的好处!”
“各方面的属性,都能获得巨大的提升!”
“青铜级的城堡,有战争堡垒属性,随着城堡的等级越高,不知会解锁出什么新的能力!”
秦渊一脸欣喜。
战争堡垒绝对是个非常重要的功能。
同时,这也意味着,万族领主之间的攻伐,将会变得越来越频繁!
原本领主之间的战争,除非全歼对方,否则无法获得收益,想发动领主战争,会考虑利益损失问题。
不过现在击杀对方单位,也可以获得能量点的奖励,将大大增加了领主之间的冲突战争。
最后的升级二星条件。
虽然同样是多了一项,但依旧是能量石。
只不过,是需要有属性且同一属性的元素石。
这对于秦渊来说,根本不是什么问题。
因为他手中的烈焰元素石,拥有烈焰属性,只需要升级时全都是烈焰元素石便没问题了。
“看来,还得多收集一些烈焰元素石!”