第234章:矛与盾 (第1/2页)
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“最后一局了,怎么打?”罗清远在后台一边喝水一边问,上一局他们完全是打嗨了,快攻流的阵容在他们的配合之下发挥出了超乎想象的东西。
“一鼓作气,再用一次,这么短的时间,对面肯定找不出这个阵容的破绽。”
“我觉得可以,这个阵容第一次出现在比赛场上,而且我们在训练赛的时候也没有使用过,应该还能再用一次。”
“我也赞同,就算是对面想到办法,我们也可以变换攻击策略,并不一定要从中路突破,他们不可能每一条线都能过完美的防守下来。”
“我倒不这么想,对面肯定会有所防范,这个是没有问题的,我们快攻流最主要的就是三个加速技能,一旦他们封锁掉一个,我们的快攻就会失去一半的效果,我建议换一个战术。”
“我也同意,奇招只能出一次,连续两次就不叫奇招了。”
几个人商量来商量去,最后还是没有一个好的答案,还是要楚天来主持大局才可以。
楚天想了一下:“这是最后一局了,要选用什么样的阵容,第一个是取决于你们的想法,是想要搏一搏,打出让人惊艳的效果,那么可以选择进攻性比较强的阵容,如果你们想要稳一点的话,也可以选择常规的阵容。”
楚天说完看了一下五名队员,这一局就要决定他们能否有机会晋级到顶级联赛,需要认真的对待。
“第二个就是对面是什么想法,双方打成一比一之后,这一局最后一局,就相当于循环赛的赛制,那边赢了那边就能够获得晋级顶级联赛的门票,对方肯定会有所准备,他们是继续稳扎稳打,选用版本阵容呢还是说有自己独到的理解,拿出一套逆版本阵容,就像我们上一局一样。”
楚天简单的说了一下他的看法,在职业赛场上面,英雄的选择并不是一成不变的,不同于路人局,可能在开始匹配的时候就想好了这一局要玩什么。
职业比赛不同,英雄的选择上面的变数比较大,有可能你想要的英雄被对面先抢了,有可能被对面禁用了,也有可能对面选出来的英雄正好是克制你想要使用的英雄。
不论是那种情况,都会为了队伍的胜利做出相应的改变,换一个能够正常使用并且不会被对面压制或者是太过于压制的英雄。
所以,英雄的多边形也就造成了在阵容体系和战术思想上面的多变性,一个战队在上场比赛之前会有好几套的战术方案,不同的英雄的选择。
至于最后选什么,还是要到比赛场上根据实际的情况来定,有可能能够拿到预定阵容之中的一套,也有可能是从几套预定的方案之中挑选出一些英雄,最后拼接在一起形成一个新的方案。
还有的可能就是为了防止对面拿到版本强势的英雄,自己这边先抢到,然后根据这一个抢到的强势阵容来进行英雄的选择和搭配,所有的东西最后的结果是在赛场上面完成的。
“我觉得快攻流是肯定用不上了,从后备方案之中选择吧,当然,如果能够拿到拿到版本强势的英雄,我们也可以打稳一点。”
最后罗清远一锤定音,然后几个人再一次的走上了比赛台,休息时间已经结束了,最后一局决胜局马上就要开始了。
经过双方绞尽脑汁的禁用和选人,最后两边的阵容都是严重的偏离了版本,谁也没有拿到版本强势英雄,都是拿出了看起来比较极端的阵容。
如果用一个比喻来说的话,就有点相似军事演习的时候的红蓝双方对垒,红色方负责进攻,而蓝色方则是负责防守和拆解对方的招数,对应这局比赛就是对手在蓝色方防守反击,而
在红色方主动进攻。
红蓝双方因为禁用的原因,在自己的阵容选择上面远远的偏离了版本的路线,放在其他的地方,这两个阵容简直就是比路人局还路人局。
蓝色方上路的慎,打野的挖掘机,中路的加里奥,下路的女枪加上奶妈,典型的防守反击阵容,还稍微的符合一点版本的路线。
而红色方就是完全的放弃了版本,版本是什么,能不能吃?上路的卡密尔,打野的皇子,中路的劫,下路的薇恩加上璐璐。
完全就是放弃了防御,唯一能够提供一点防守能力的也就只有璐璐了,他们这个阵容就是一个刺客阵容,也是他们预备方案之一的刺客流,全员突进。
这一次的突进和上一局快攻流的突进又不一样了,上一局是整体的大排量加上双涡轮,以迅雷不及掩耳之势直冲后排,给予对方的核心以毁灭性的打击。
而这一次的就是各自为战,卡密尔的
加
技能大招突进,皇子的
二连加上大招天崩地裂的突进,劫的技能加上
技能大招的瞬间位移,还有就是薇恩开启大招后的致命隐身,都是他们赖以生存的招数。
各自为战的同时也是相互之间有所呼应,比如皇子的大招和卡密尔的大招,劫的大招配合上璐璐的大招,薇恩不停的利用开启大招后
技能的位移和隐身,都能够在相互协同之下打出高额的伤害。
但是,这个阵容最为核心的人物还是暗夜猎手薇恩这个英雄,从出现在召唤师峡谷的第一天开始薇恩这个英雄只要一被选用,就永远都是峡谷之中的焦点。
她有着一打五的能力,但是条件也是非常的苛刻,不光是需要装备和等级的积累,同时也需要选手召唤师的个人实力,细节的走位,精准的翻滚,都是她打出第三环被动的基本要求。
罗清远的担子非常的重他需要全神贯注的应对这一局游戏,不能够有任何的失误,同时,对面的阵容普遍的偏向于肉盾,包括女枪在装备的选择上面和其他的
也是有所不同。
最主要的是对方有一个非常恶心的英雄存在,那就是众星之子奶妈,明明眼看就只有一丝血量了,最后一下都打出去了,结果被奶妈一口毒奶给救了回来,然后逃之夭夭,这种事情没少发生。
再加上对面的阵容本来就是肉盾为主,光是站着给人打都需要打上好半天的,跟别说有奶妈在了。
所以在
这边确定使用刺客流阵容的时候,薇恩这个英雄就成了他们必选的英雄,因为在
之中,只有薇恩的打坦克能力是最强的,同时在中后期的输出脆皮的能力上也不弱。
选完人之后,楚天交代完最后一句话,就走下了台,去到后面的休息室里面观看战局。
进入到游戏之中,召唤师峡谷里面,十名召唤师按照开局的一贯思路,把守着自己这边野区的入口,同时监控对面的动向。
只要野怪的刷新,双方的下路双人组都在帮忙自己的打野开野怪,然后上线对阵。
在前期,特别是三级之前,薇恩这个英雄只要是一个都能够压制她,在前期她没有任何的防抗能力,只有被动的挨打,任人宰割。