第200章:路还长 (第1/2页)
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以后的路还长,新一个赛季的联赛才刚刚开始打,战队还在进入高一级联赛的磨合期,而且自己的战队分析师团队也才刚刚组建起来,以后会越来越体系化。
这个星期的比赛结束后,两个分析师就可以全心全意的利用没有比赛的时候做战队的分析,越来越数据化。
到现在,楚天能够交给战队队员的东西已经不过了,基础的教了,进阶的也教了,剩下的就是队员自己每天坚持不懈的练习,然后找到自己在某些地方的不足了。
比赛复盘这个事情其实非常的重要,不管你是输还是赢,你都能够从你自己的这一盘比赛之中找到自己不足的地方,没有人能够说自己做的完美无缺了。
无论是从对线细节,还是游走支援,或者是视野布控,在或者是团战的进场和切入,都能够从复盘的过程中找到自己这一盘做的不好的地方。
只有不断的寻找自己做的不好的地方,才能够不断的进步,以前在学校读书的时候,老师会不断的提醒学生,一定要有一个单独的错题本,用来记录自己做错的和不会的题目。
然后每隔一段时间就拿出来做一下,把能够做的就划掉,然后把还不会做的继续记录下来,等到下一次和新记录下来的题目一起再做一次。
就这样不断的反复练习,一次又一次的加深印象,直到自己完全掌握了位置。
职业选手的训练其实也是差不多,在一次又一次的复盘之中找到自己做的不好的地方,然后在后面的训练之中一次又一次的有针对的训练,直到自己把这个动作变成是自己的本能为止。
分析师对于整个战队的作用也非常的大,如果是在场上比赛的队员是一个战线的话,分析师就是看不见战火的一条战线,这条战线是看不见一点的战火。
但是确实实打实的能够拳拳到肉的相互轰击,如果两个同等级的战队打比赛,一只战队有分析师团队,一只战队没有,会有什么样的结果?
或许没有分析师的战队能够赢,但是几率肯定是非常的低,为什么?
因为你战队的每一名队员都会被对面研究了一个底朝天,是你表现出来的东西底朝天,你在没有网络,或者用了一个没有公开用过的账号练习对面是不一定知晓的。
比如,你在排位的时候最近用的最多的英雄是什么,练习的是什么,比赛之中你的表现如何,这些都会最终称为对手的分析数据,一步一步的解析出来。
但是如果你的战队打训练赛,然后在结束的时候直接退出游戏,没有让这局游戏留下记录,别人肯定也是不知道的。
对局的时候,别人把你分析透彻,然后在把数据总结一下,在你们比赛的时候,禁用阶段对你针对一下,这就已经占据了非常大的优势了。
而你们这边没有分析师团队,战队之中也没有可以暂时替代这个角色的人物,你会在整个游戏中感觉到一种无力的感觉。
比如,你们战队的打野喜欢帮助那一路,对面会知晓,因为从以前的比赛之中,从你打野选手平时的排位训练之中,就已经透露出来了。
一旦一个动作成为习惯的时候,不是那么轻易的能够改变过来的,因为这已经成为了你的潜意识下的动作,会在某些特定的时候他情不自禁的就会走到某个位置,然后做某一些事情。
对面知道你们的习惯,大到打野喜欢帮助那一路,小到选手躲避技能的时候习惯性的向哪一个方向走,别人都有可能知道。
但是你们却一点都不清楚,或许知道一点,但你能肯定么?能赌么?你在游戏之中,你打出去的东西就有点像是被一坨烂肉吸收了,没有一点的反馈信息传来。
而对面则是直接一下子拳拳到肉的打到你的身上,你会非常的疼,这就是有分析师和没有分析师的区别。
以前
战队没有分析师的时候,就靠着楚天一个人支撑着,做出来的东西也非常的简单,很多的东西其实都是没有办法做到的,比如选手的一些习惯,比如打野选手喜欢针对中路,还是
上路,这些东西楚天是做不出来的。
因为这个东西需要非常多的数据来分析和整理,光靠楚天一个人是没有办法做出来的。
但是现在不一样了,有了两个人的加入,虽然还是工作量很大,但起码有了一些基础的保障,能够有人来做这些事情了,可以简单的从以前的比赛之中找到一些规律了。
而且相对来说这个是非常简单和轻松的,因为这两个分析师的队员本来是官方的比赛解说,他们看了很多的比赛,知道了很多选手的一些习惯。
比如战队的打野选手的一些习惯,他们都能够从以往的解说之中直接拿过来使用,比如某个辅助选手喜欢游走,在什么时间段就开始游。
那个中单选手擅长支援型的英雄,那个上单选手单带或者打团是一把好手。
这个就要减少很多的一段弯路要走了,他们可以直接把这些信息拿过来用。