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只能为友方成员提供生命上限加成的橡木智者,这会儿自然是派不上什么用场,所以眼下能给劳墨帮上忙的就只有狼獾之心了。
狼獾之心。
目前技能等级:
。
生命:
。
伤害:+
百分比。
攻击准确率:+
百分比。
法力消耗:
。
百分之二十七的物理伤害加成其实并不怎么高,毕竟圣骑士在
级时就能直接学习的力量灵气,对物理伤害的基础加成都有百分之四十之多,只不过作为德鲁伊劳墨也没有其他更好的技能可以选择了,他也只是想借助狼獾之心的能力去稍微节省出一些自由属性点。
说起来暗黑破坏神
中对物理伤害的计算方式其实非常繁琐,只有少数善于钻研数据和部分骨灰级的玩家,才会时刻都牢记公式以便借此对属性上的取舍烂熟于胸。
好在赤手空拳还只能使用普通攻击的劳墨,暂时也用不着再费劲去回忆当初查找攻略时记下的那一长串繁琐公式,他只需要知道初始只有
-
的基础攻击数值,会在自己将力量加到
点时直接翻倍变成
-
就可以了。
其实严格来说已经拥有了
点力量的劳墨,在空手状态下的攻击力区间应该为
.
-
才对,只是他身上由金手指所提供出来的属性面板,到底还是继承了来自暗黑破坏神
向下取整的计算习惯,这才会直接呈现出
-
的最终结果。
发现空手状态下
点的极限攻击力,可以在命中要害时对迪克造成有效伤害之后,暂时没有手段去降低对手防御力的劳墨,便只好去想方设法提升自己的攻击力上限。
不过比较尴尬的情况是,劳墨这些年好不容易从
级升到
级之后,其实总共也才获得了
点的自由属性,而德鲁伊的初始力量为
,初始敏捷为
,当他上次将敏捷加到了
点之后,就算将剩下的点数全部都掏出来,最终也只能将力量点到
而已……
可别说是只能加到
点了,就算是将力量堆到
点劳墨的攻击力也依旧会显示为
-
——其实这种情况如果换成修炼的说法,应该就会比较容易理解了,这完全可以被当成是劳墨还没有突破极限抵达下一层境界,哪怕只差临门一脚那也是
-
和
-
的天壤之别。