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“游戏时间

秒,本场次失误:

,超过百分之

大司值操作:

,评价:合格。”

“宿主可进入到下一轮。”

“训练成果:辛德拉英雄熟练度+

,支援游走能力+

,团战偷输出能力+

,对线压制能力+

,偷发育能力+

。”

宿主个人面板已开启,正在载入。

李维坐在训练空间内的椅子上,听着耳畔传来的一连串提示音,心中一股成就感油然而生。

一天多的时间,他在第

场特训中总算达成了合格的成绩。

迈出了第一步。

虽然距离完成系统任务还有一段距离,但至少让李维找到了方向,接下来的进展速度应该会快上不少。

“面板开启完毕。”

系统提示音响起。

“瞅瞅。”

李维也很好奇,这像网游一样的能力值设定面板对他是如何评价的。

姓名:李维。

年龄:

反应能力:

手速:

对线实力:

(你在面对绝大多数中单都不会被对线打崩。)

基本功:

(相较于大多数职业选手,你的基本功比较扎实。)

对线压制能力:

+

)(虐菜有余,遇强萎靡。)

支援游走能力:

+

)(波动较大,并受对线压制力影响。)

团战偷输出能力:

+

)(打团信心有所不足,经常逛街。)

偷发育能力:

+

)(你常常放弃能吃到的发育资源,导致后期装备无法跟上。)

战术发明力:

(创新能力较弱,当前版本无自适应风格体系。)

英雄池:瑞兹,熟练度:??(波动巨大,暂无法判定。)

辛德拉:

+

)(由精通进阶到大师,注意:长时间未使用会降低熟练度。)

加里奥:……

系统评价:平平无奇的各项能力,提升空间巨大。

英雄池评价:你什么英雄都会玩,但能上场比赛的极少,可用“样样精通,样样稀松”概括。

李维:……

有点受打击。

不过回想起来,从昨天到今天,他受到的打击已经不少了。

只是李维没想到自己居然这么的平平无奇。

这份个人信息的数据并不难判断。

每一个数值后面括号内的数字,代表着他刚刚训练完毕后增加的属性。

分数为百分制,按照系统的说法,他首次获得的属性提升会是最多的,之后的提升会逐渐变缓。

一些能力的根本问题比较严重,比如偷发育能力。

没训练之前,李维的偷发育能力仅有六十分。

百分制的六十分听起来合格了,但在系统的评价里,六十分偷发育能力的中单选手在

联赛中绝对是不合格的。

还有对英雄池的评价……

偶尔乱杀,比赛经常守家,这话不是没有道理。

李维清晰的记得,在他们输掉的那个

中,第一场对手还会

掉一到两个对线强势的中单英雄,说好听点是给到他这个中单选手尊重。

但在第一场比赛打完后,这种尊重就荡然无存了,因为对手看得出来,李维无法给到他对线压制力。

换言之,就是看不起他。

这对职业选手来说是很耻辱的一件事。

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