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狂战士——奥拉夫:模板文斯卡特。
【狂战之怒:被动技能,召唤师每完成一记扣篮,增加体力
%。】
【逆流投掷:
技能,召唤师投掷三分,第一球命中率不变,第一记三分不进,下次投掷三分命中率提升
%,如进,三分命中率下降
%;如再不进,下次投掷三分命中率继续提升
%。如进,命中率继续下降
%,以此类推。无冷却时间。】
【残暴打击:技能,召唤师消耗一点能量点,可获得整场比赛弹跳
%的提升。】
【鲁莽挥击:
技能,召唤师疯狂的冲击篮筐,有一定几率完成完成扣篮,几率为召唤师相关的扣篮属性计算,冷却时间
分钟。】
【诸神黄昏:
技能,死亡之扣,召唤师迎着防守球员冲向篮筐,有一定几率造成死亡之扣,几率按照召唤师属性相关的扣篮计算。】
乔尼看了看技能,
技能和乔尼之前的几个三分技能有些重合了,而乔尼只需要这个英雄的扣篮技能,所以乔尼准备不主用这个英雄,而是花费技能点学习这几个不错的扣篮技能,尤其是
技能。这里的
技能是不需要消耗能量点的,这显然对乔尼很有用。
但这样的一个技能也会非常贵,需要
点技能点才能学习,而
点技能点对于现在的乔尼来说是一个天文数字。前几天他才花掉了所有的技能点学习了几个英雄的被动技能,现在乔尼的手中只有
点技能点了。
乔尼翻了翻自己的抽奖页面,还有
次抽奖机会。他能不能凑齐这么多的技能点,就要看这
次抽奖了。
乔尼一次头把这
次抽奖点完了,然后就开始期待抽奖的成果了.
【叮咚,召唤师抽奖成功,获得属性点
点。】
【叮咚,召唤师抽奖成功,获得天赋点
点。】
【叮咚。召唤师抽奖成功,获得技能点
点。】
【叮咚。召唤师抽奖成功,获得属性点
点。】
......
【叮咚,召唤师抽奖成功,获得技能点
点。】
【叮咚。召唤师抽奖成功,获得技能点
点。】
【叮咚,召唤师抽奖成功,获得技能点
点。】
......
终于,最后几次抽奖,乔尼全部抽得技能点,最终
次抽奖完毕,乔尼得到了大量的属性点、还有
点能量点、以及
点技能点,除此之外还有
点天赋点。天赋点是解锁天赋技能用的,而乔尼原本有
点天赋点,加起来才
点。解锁一个天赋技能需要