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德罗拉世界,是没有魔法阵这种产物的。

这一点,也是这个世界与《永恒》最大的差异之处——《永恒》最开始也是没有魔法阵这种东西,但是随着资料片的开启,在整个服务器所有玩家齐心同力的完成一个大型任务后,才开放给全体玩家使用。但是德罗拉,这个世界哪怕是在更久远和古老的时代之前,也从未出现过魔法传送阵这种东西。

在这个世界上,唯一用于远距离移动的产物,就是被称为“飞空艇”的东西。

这是一种利用魔导科技所创造出来的东西。

飞空艇的造型,和船只的造型有些相似,只不过它用于不需要用来减少阻力,所以飞空艇的底部是平底,两侧有专门用于支撑艇身落地后的支架装置。在飞空艇的艇身周围一圈都有排气装置,这是用于浮空艇升降和减速的特殊装置,与尾部的喷气装置系统是相反的作用。

而让这些装置发挥作用的,则是艇身内部的魔导引擎。

用于供应魔导引擎的能源物资,便是魔晶石。

从佣兵公会那里接受了那位古塔要塞分会长所秘密颁发的任务委托后,苏言并没有浪费时间,在当天下午便带着安娜离开了古塔要塞。反正安提亚还处于昏迷状态,也不知道什么时候才苏醒,所以苏言也就懒得继续呆在这里。

至于将安娜留下,苏言是完全没有这个想法。

在苏言看来,这个世界上没有什么地方比呆在他身边更安全了。而且这一次他也不确定要离开几天,所以为了避免一些不必要的情况,自然还是把安娜带在身边好,而且在苏言看来,这一次的任务正好可以用来给安娜当实践学习。

借助佣兵公会的私人飞空艇,苏言带着安娜,在三天后终于抵达了这处遗迹。

事实上,应该说是矿场营地。

这个营地的规模不小,但是从空中俯瞰的时候,却是有一种泾渭分明的感觉。

这让苏言意识到,那个中年胖子告诉自己,佣兵公会与冒险者公会之间有点摩擦的事,显然是他相当保守的说法。若不是双方此时还起到一个互相监督的作用,恐怕这个营地也早就已经被拆分成两个了,根本就不可能还能联合在一起。

以至于,当苏言抵达的时候,是受到来自佣兵公会一方的热烈欢迎。

但是来自冒险者公会那一边的人,态度就相当冷漠了。

其中,甚至还夹杂着不少敌视的目光。

苏言知道,这是他之前在阿卡拉城杀了一名冒险者公会成员的结果。虽说目前这件事算是暂时被压制下去,毕竟无礼的一方是冒险者公会,苏言只是为了维护自身的强者威严所以才下的手,但是作为目击者一方的毕竟是和冒险者公会有矛盾的佣兵公会,因此这些冒险者公会的人也就难免会想太多一些。

反正就目前的情况,苏言身上的“佣兵走狗”这个标签,一时半会间肯定是撕不下来的。

而且据苏言的了解所知,佣兵公会与冒险者公会在很多业务工作上是有所重叠的,这也就导致这两个中立组织一直以来矛盾和摩擦从未中断,双方公会的注册人员彼此之间都互相看不顺眼。

从某种程度上而言,这两家也算是互相敌视着。

可是很尴尬的是,明明互相彼此不合的双方,却也经常碍于一些比较残酷的现实问题,而不得不彼此互相合作。

例如之前调查魔兽峡谷迷雾的事,以及如今的遗迹事件。

在那名接待人的介绍下,苏言很快就了解到目前这处遗迹的情况。

未知遗迹空间

这是冒险者公会给这个遗迹所取的名字。

从这个名字上,并不难看出一些非常鲜明的特点:矿场里挖掘出来的遗迹入口,其实是一个小型位面空间的入口;而且这还是冒险者公会已经发掘出来,但是并未彻底探明的遗迹;根据冒险者公会那边的档案资料,在这个遗迹之前显然还有九千五百二十六个正在探查中的遗迹。

在针对遗迹探险这方面,冒险者公会显然是真正的行家,所以关于遗迹探险队伍的组建,牵头的人自然是冒险者公会。

事实上,这一次引发遗迹陷阱的人,也确实是佣兵公会的人。

遗迹的第一层和第二层,在冒险者公会的谨慎探查下,并未发现任何危险,反而是让两家组织都有了非常丰厚的收益。所以在这种情况下,哪怕冒险者公会那边的领头者一再强调不要放松警惕,但是佣兵公会这边的随行人员还是出现了懒散的情况——不过这种情况也是难免的,毕竟选择当佣兵的人,大多都是些“放荡不羁爱自由”的家伙。

忍受了数个月的谨慎和小心翼翼后,这些家伙自然是会出现精神松懈和比较随性的情况。

但也正是因为这种懒散的态度,所以佣兵公会的随行人员在探查遗迹第三层的时候,就触发了陷阱,导致遗迹内突然出现了大量的魔物——不止是第三层,就连第一和第二层都突然有魔物出现,而且之前已经探明没有陷阱和危险的区域,也都突然变得危险起来,甚至许多无形陷阱全部都被激活了。

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