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装载时的消耗只需要卸载消耗的三分之一。

或者反过来说,卸载难度和代价竟然是装载的三倍。

这点难免让人联想到当初开发纹章负载系统的神秘存在,早先可能从事过流氓软件的研发。

当然,要是在都市中待得久一点,尤其是当晋升到有正式爵位以后,许多交易与服务费用结算只可以使用本源,而无法使用系统发行点数的时候。

大多数轮回者可能又会习以为常,甚至产生一种错觉。

那就是系统和主神殿的主要目的,似乎就单纯的只是为了从大家的手中榨取本源税费,而没有别的什么目的。

这个想法的产生并非空穴来风。抱着这样一个想法的轮回者也绝非少数。

理由在于两方面。

第一方面。

都市对于轮回者并不像一些流行作品中那样,恨不得赶尽杀绝。相反还有些宽容。

比如除了包括新人准入任务在内的一些特殊任务,大多数正常的主线任务,失败之后规则并不会以抹杀来进行惩罚,而是进行罚款。

这个罚款的“款”就是点数或者本源。

若是有人还不上的,系统会随机抽取你身上包括你储存空间内分解价值较高、或者在轮回者市场上交易价值较高的道具物品,作为抵扣。

要是再还不起。

只要你信誉良好,没有失信记录,规则和系统会允许你先欠款,在一定时间内算利息连本带息还上就行。

怎么看怎么有一种,把轮回者强行绑住打白工,然后“我不要你命,只要你本源”的即视感。

第二方面。

则是都市中的一切都需要本源或点数。

等阶低时没有有效获取本源的手段,轮回者之间主要流通系统发行的点数,于是系统就接受本源和点数两种货币的结算,等到等阶高了,再只接受你本源结算。

需要用到点数与本源的各项服务包括但不限于:

、都市强制提供的房间按等阶每自然月缴纳一定租金,平民阶为每月

点,扈从

点,骑士

万点,男爵

盎司本源,子爵

盎司,伯爵

盎司,以此类推,直到你购买都市房产,系统允许你撤销其提供给你的房间时为止。

、所有轮回者每自然月有一次免费进入普通任务世界的机会。除此之外想从中心塔时空之门进入任何任务世界,包括你想多进几次刷本源,或者严罗【行者度牒】和之前渡鸦【樟木命傀】之类触发的特殊任务,系统都会视情况收取不等费用。

、当轮回者某一项基本属性达到整十点时,就满足等阶晋升的基础条件。然而想要真正晋升,首先得去中心塔晋升池捐赠,捐赠后晋升池会给出一块晋升凭证。凭借这块凭证,轮回者才可以进入各自等阶的晋升空间,进行或是死斗模式,或是非死斗模式的晋升任务。

然而说是捐赠,每个轮回者都明白这是系统明码标价的买卖。平民阶

点,扈从阶

万点,骑士阶

万点或

盎司本源,男爵

盎司,子爵

盎司,伯爵

加仑……这些数字无疑是巨额的,这也算是和属性提升、晋升任务并列的,晋升路上三大障碍之一了。

以上三点是最直观最大头部分,剩下还包括各种交易税、产权税,都市功能的使用费,出入都市的关口费用,中心塔里面特殊训练空间的门票费用等等等等。

甚至于主神殿自家也开办官方的借贷业务。

只有当你数次违约,被判定为老赖时,规则才会出手,要么抓进苦行之地榨取最后的价值,要么抹杀分解,将你直接提炼为本源,以尽量弥补损失。

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