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将神识彻底耗尽,感觉头痛欲裂之后,李小鱼才被迫退出了神识网,意识重新回到了外面的世界。
意识重新回到外面后,李小鱼也是忍不住揉了揉自己那头痛欲裂的脑袋,感叹道,这登录神识网还真特么跟他前世的互联网一样啊,只不过前世是需要流量,而这个世界流量变成了神识,一旦神识耗尽,就被迫断网,强行卡退。
好在神识没了还可以慢慢恢复,而前世要是流量没了的话,要么等下个月,要么就只能再度花钱定流量包,与之相比,神识网还真挺不错的。
而且,李小鱼还发现,随着神识耗尽,在慢慢的恢复过程中,还能慢慢提升神识的修为,这就更加完美了,肯定会引得更多人蜂拥使用神识网的。
稍微恢复了一下,感觉头不是那么疼了之后,李小鱼是搬着指头算了一下,之前一番不眠不休不吃不喝不知疲倦的开发,他也不知道到底过了多久,因为在阴暗的地下室内,看不到天亮阳光,没什么时间的概念,不过照他估计,应该是过了一天多了。
在这这一天多当中,他一共是捣鼓出了七款神识小程序,速度算是非常快,这也多亏了用神识编写神识小程序,不需要动手,完全靠思维想象,把前世那些程序的一点一滴都给想象出来,然后用神识输入神识网内便行。
他花费这么多时间编写出来的这七款神识小程序分别是:鱼友、修士日报、神识搜索、修士药田、连连看、贪吃蛇以及修士方块。
前三款是应用类的小程序,鱼友不用说了,神识网最基础的聊天小程序,也是他推行在线支付的主要工具。
修士日报,最官方和最权威的神识媒体,他掌控未来舆论导向的主要手段,神识搜索也不用多说,是对修士最有用的小程序之一,能帮助即使不学无术的修者,也能上知天文,下知地理。
至于修士药田、连连看、贪吃蛇、修士方块(也就是俄-罗-斯方块),则是他开发的娱乐手段,增加神识网的趣味性。
修士药田不用多说,完全模仿前世的
农场设计,虽然现在这个游戏现在已经不火了,但他可是知道,当初这个游戏推出之时,有多火爆,是引发了一场全民参与的狂潮,几乎每个上网的人,都在玩,每天不偷点菜的话就感觉自己空落落的,没跟上时代。
并且这还相当于是一块社交类的小游戏,能增加不同修士之前的情感,今天你偷偷用我的菜,明天我偷偷你的菜,虽然是虚拟的,却能从中获得一种满足感和自豪感,不同修士也能接着相互偷菜的由头开始聊天,增进感情。
所以李小鱼也敢肯定,当这个世界率先推出这款神识小游戏时,也必将火爆,引发一场全民参与的狂潮,连广告词他都想好了,就叫,今天,你偷菜了吗?
因为他知晓,这个世界虽然能修炼,能变成强者,上天入地,吞云吐雾,可大家的娱乐手段却单一极了,无外乎就两大类,一类是去某些不可描述的场所献爱心帮助一部分小姐姐们先富起来,另一类就是去赌场耍钱,除此之外,就几乎没了。
而没人想天天就是打坐修炼,至少大部分人不是,他们不是机器人,也需要娱乐,当脱离了只是对于吃饱喝足的物质基础的追求之后,就会开始想方设法的追求精神文明,这是永恒不变的真理。
故而,修士药田的推出,他敢肯定,必将引发轰动,形成全民参与的狂潮。
包括连连看、贪吃蛇、修士方块也一样,都是一些极简单的小游戏,放在李小鱼前世那个世界早就已经落伍不知道多少年了,基本上没人玩,可在最初推出之时,却依旧火爆至极,成了那时还是功能机必备的小游戏,因为大家除了这个没得玩。
这个世界的修者也一样,他们从未见过这类的小游戏,所以必将会感兴趣至极,从而开始尝试,体验,最后沉迷游戏不可自拔,成为神识网的忠实用户。
当然,这几款神识小游戏还有一个共同的特点就是,极其简单,所以编写很容易,几乎不费什么劲,不然,让他现在编写一个大型的网络游戏出来,那也是短时间内难以做到的,会耗费无数多的时间心血和精力。
不过也好,循序渐进嘛,先让大家从最基础最简单的应用游戏开始玩起,到后面再慢慢推出一些大型的单机游戏,乃至于网络游戏,这样不至于步子太大扯着蛋,一开始就太过惊世骇俗的话会让大家难以接受和适应。
并且就算这样,这几款极其简单的神识小程序编写出来后,李小鱼也并未觉得轻松,反而,是更加头疼了,因为更多迫在眉睫的问题是摆在了他的眼前,让他必须得尽快解决。