第22章 倒霉蛋 (第1/2页)
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地下室点着昏红色蜡烛,墙壁和地面都画着一些毫无意义不知所谓的图纹,仔细看去你会发现那都是一些充斥着邪恶意味的仪式图纹。
“提督,地下电缆最后的汇聚路线都指向了这里”雪风的脸色此时变得有些苍白起来,“这个地下室给我一种很不好的感觉。”
“乖”夏尔有些心痛的摸了摸小家伙的头,然后让她重新寄托在了自己的身上。
他让雪风寻找的东西其实很简单,只要这个游戏在一定程度上沿用了物理规则,那么他就逃脱不了一点关键问题:
发电机的电总还是要靠电缆或者某种传输装置来传递的……不然平地里摆一个发电机怎么能让几公里外的大门通上电然后打开?
雪风帮夏尔亲身查看了地下的情况,电缆果然是埋在地下的,而且埋设的深度只有半米左右。这证明普通玩家在一个发电机周围挖上半米左右,同样也能够发现这个秘密。
趁着屠夫出去追杀的这段时间,他们将整个现实版本的克洛托斯普瑞恩疯人院转了一圈总共发现了十二台发电机。如果以一个屠夫一个场景的算法来看的话,刨除掉野外可能存在的发电机,发电机的总数应该只有一百零八台。
值得庆幸的是,这个场景的十二台发电机都已经修复完毕……由此可想而知,之前赶到这附近的求生者是付出了多大的代价。另外,这十二台发电机的电缆统统指向了一个方向,可以想到那里必然有一个电路汇总的地方。
前文我们曾经提到过一个想法,屠夫虽然不会因为物理伤害死亡,但他的身体同样会因为过量的伤害而不能移动。玩家的机会就在于这些个发电机……只要找到电力汇总的地方,再人工制造出一起漏电事故,说不定就能把一个屠夫给彻底固定在这个地方。
当然不出夏尔的所料,小家伙这种鬼魂在这种邪神亵渎过的场所变得异常的不稳定起来。
同时根据他手上的计数器显示,幸存者的数量此时是一降再降,保持着一分钟三四个人的速度不断减少,也不知道这些屠夫是怎么保持这么恐怖的猎杀效率的。尽管发电机修复的数量也在不断攀升,但也是杯水车薪。
这么大一个世界,这么宽广的一个舞台还有这么多的参与者,个人的力量实在是渺小到了极点。但也并不是说个人的力量就完全成了杯水车薪,稻草也有压死骆驼的那唯一一根呢,夏尔此次前来就是想玩把大的——他想直接掀桌子了!
字面意义上讲,掀桌子是玩游戏的人用来应对极端凶险的局面时所能够动用的最后手段。当然,用糙话来讲就是夏尔打算直接耍赖了。
就好比
键已扣的德玛,挂机送人头的小学生队友……在某些游戏中只要你想得到,完全可以做出让队友或者开发者比吃了屎还难受的操作。
这个完全由别人设计出来的猎杀游戏,有没有这样能拿来恶心人的设定呢?
答案是肯定的……有,而且相当致命!前提是特斯拉的棺材板还没有直接上天。他此时的目标已经算是达到了,既然他想过一次性给这九位屠夫送便当,那么电缆问题的证实就表明他的想法是可行的。
只是如何一次性引诱两位屠夫入局,夏尔仔细看了看地下室的环境,一条坑死人不偿命的计策便很快在他的脑海里浮现了出来。
先不提他在地下室到底是怎么布置的,让我们将视角转回到之前两个倒霉的哥们身上。
这两个哥们虽说本来被护士屠夫一路追杀纯粹是运气问题,但就在两个人努力翻窗来和护士屠夫兜圈子的时候突然遇上个身材雄壮手持屠刀的面具壮汉纯粹就是无妄之灾了。