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“等等,话说系统把我划到哪个阵营里了?

什么,凭啥我是守序邪恶!

我不就偷….不,拿了点金德勒,踢爆两颗龙蛋嘛。

特么,智障系统。”

周昊瘪瘪嘴,这下花精不用想了。

“木头哥哥,你是什么阵营的,系统好像判定的不准呀。”

小石头不开心的摇着周昊的衣袖道。

“我的也不准,别放心上,没啥大事。”

周昊揉揉小石头脑袋,安慰道。

开启阵营后,击杀敌对阵营目标就能获得【功勋值】。

可以预见,等玩家大部队升到

级后,野外的危险性将直线上升。

不准的阵营判定,周昊没兴趣知道,便继续研究第三个新开系统。

流派系统,粗看一眼似乎与战斗风格有些类似,实则全然不同。

所谓流派,可以理解为成套的武技,比如:白鸽剑术、散灵箭术、乱披风锤法等。

学习后,可以获得战斗技能。

对于近战职业而言,流派系统极为重要。

新系统的出现衍生出许多新的玩法,周昊也处于摸索之中。

….

升级得到的

个技能点,全被周昊砸在【侦察】上,一举突破临界值。

周昊本以为又能获得一个专长,却不想系统另有安排。

“检测到技能与你拥有的部分专长契合度极高,你可将下列三项专长中的一项升级为精通。”

“【自然行者】、【原初意识】、【洞察之眼】”

系统并没列出这三项专长升级后的效果,不过周昊大致能猜到。

【自然行者】升级后,应该会增加周昊的偏好地形种类;【原初意识】将成为一个功能更强的雷达;【洞察之眼】毫无疑问是与那个还不知虚实的【弱点标记】有关。

周昊现在追求的是一击必杀的绝杀流,伤害自然是越高越好。

没有多做迟疑,直接点击【洞察之眼】后头的“+”。

果不其然,升级后的变化与周昊预想的一样。

打开属性面板:

姓名:伍德·瓦伦

种族:木精灵

属性:力量

、敏捷

(+

)、体质

、智力

、感知

(+

)、魅力

(-

阵营:守序邪恶

职业:

级平民(满级)/

级游侠(

/

)【一阶】

生命:

/

经验值:

点(杀戮经验)、

点(通用经验)【未分配】

技能点:

【未分配】

属性点:无

状态:遭受诅咒、败血症

生活技能——烹饪

、唬骗

职业技能——巧手

、侦察

、陷阱

、潜行

、招架

个人专长——调节痛苦(

%)、心灵手巧、铁血杀手、洞察之眼(精通)

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