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宗慎只是稍加分析就明白下方的那位枯槁大恶魔在上个纪元时确实是个大人物,跟它比起来史诗级的恐惧魔王巴纳扎尔就是个臭弟弟了。

当他望着【枯寂的摧毁者·阿托留斯】的时候,体内的【恶魔之心】竟也有些蠢蠢欲动,缓缓地律动了起来。

要知道宗某人体内融入的【恶魔之心】很特殊,并非是单纯的融入了某个古老恶魔留下的心脏,而是从领主系统认定的技能【恶魔变身】所衍生而来的。

经过了一些的数据化、技能化之后,它的【恶魔之心】就是一种状态技能。

他可以随心所欲的决定是否要动用恶魔之力。

期间宗慎还吞噬了不少古老恶魔留下的血液和残魂,逐步壮大了【恶魔之心】的强度和力量,它其实就是一个能够泵送恶魔之力的源泉。

宗慎不仅可以直接进入【恶魔状态】化身成为黑影恶魔,拥有强大的恶魔特性,在其他时候也可以单独激发恶魔之力,比如他原来解除【圣灵之心】上覆盖的邪恶之垢,就是动用了恶魔之力。

此刻宗慎感觉到了体内【恶魔之心】的律动和雀跃,心中对于【枯寂的摧毁者·阿托留斯】体内的恶魔之血和恶魔之魂产生了渴望。

要是能够吞噬这家伙的力量,绝对可以一次性的让【恶魔之心】产生质变。

相应的他的【恶魔状态】效果也会变得更加强大!

“呼!”

短暂的查看属性之后,下方的枯槁大恶魔阿托留斯和莫格罗嘎·黑筋这两个大冤种又更接近了一些。

宗慎心念一动,选择查看【枯寂的摧毁者·阿托留斯】的详细属性。

说起来他还没有查看过传奇等阶强者的四大基础属性。

对此还是有些好奇的,他想要以传奇阶大恶魔的基础属性作为标准,以便心中有数,今后要是在无尽大陆中遇到其它的传奇等阶强者,也能有一定的心理准备。

虽然不同族裔,甚至是不同个体的属性都有差距,但是多积累的属性也是件好事,通过阿托留斯最终表现出的战斗力,宗慎就能做到心中有数了。

随着他的念头出现,属性列表也立刻进行了响应。

新的列表和金色备注的补充缓缓打开,展示了阿托留斯的四大属性和技能。

【力量:

(枯寂状态,当前力量属性为巅峰值的

%)】

【敏捷:

(枯寂状态,当前敏捷属性为巅峰值的

%)】

【智慧:

(枯寂状态,当前智慧属性为巅峰值的

%)】

【魅力:

(枯寂状态,当前魅力属性为巅峰值的

%)】

【精神力:

/

(精神力的恢复速度等于(智慧×

%)/秒,需要在脱战状态下才能恢复)

【主动技能:召唤地狱火

-

阶(恶魔法典中记载的上等召唤秘术,只有颇具天赋的恶魔术士或是死灵、炼狱、地狱系别施法者才能掌握,瞬发,四阶、五阶、六阶、七阶的基础消耗精神力为

/

/

/

,可保底召唤对应等阶的地狱火

头、等级固定为

,可额外消耗

/

/

/

点精神力多召唤一头对应等阶的额地狱火,该技能的冷却时间为

分钟,地狱火最多可持续存在

分钟)

(其余源于恶魔法典技能不再赘述,可通过询问进行特别查询)

黑暗仪式(杀死一位己方的战士,将其的生命值按照比例转化为阿托留斯的精神力进行补充,冷却时间

小时)

梦魇嗜睡(消耗

点精神力,使得目标进入昏睡状态,持续

秒钟,期间若是目标遭到攻击将会提前苏醒,冷却时间

分钟)

汲血蝠群(消耗

点精神力,对着前方

米的范围内释放出一片汲血蝠群,这些蝠群将会汲取敌人的生命值,持续存在

秒钟,时间结束后幸存的蝠群将返回按照

%的比例将汲取的生命值反哺给阿托留斯,冷却时间

小时)

混乱火球(消耗

点精神力召唤出一颗混乱火球,对目标造成

.

倍数的混乱伤害

,命中目标后将会持续灼烧

秒钟,造成每秒

点的混乱伤害)

化身末日守卫(消耗

点精神力,使得自身四大基础属性中全部变为最高的那一项,提高生命值上限

点、恶魔皮肤进阶双抗提升

点,持续时间

分钟,冷却时间

小时)

阿托留斯燃血战矛(一次性消耗自身

点生命值,凝聚出一支阿托留斯燃血战矛,品阶为稀有级,附带具有优先伤害值判定的燃血效果,固定穿刺伤害属性为

,耐久度为

点,凝聚出的燃血战矛将会长期保留,直到耐久度耗尽破碎,每隔

年仅能凝聚一次燃血战矛,部分箭矢、梭镖等远程、投掷类燃血武器的凝聚间隔较低,耐久度也比较低,不同的传奇等阶燃血恶魔能够凝聚不同的燃血武器,相应的耐久度、凝聚间隔也有所不同)

阿托留斯终末战盾(一次性消耗自身

点生命值,凝聚出一面阿托留斯燃血战盾,品阶为稀有级,附带具有被动反击效果的死火蔓延效果,固定盾防值为

,耐久度为

点,凝聚出的燃血战盾将会长期保留,直到耐久度耗尽破碎,每隔每隔

年仅能凝聚一次)

黑暗铁幕(消耗

点精神力,凝聚出一片黑暗铁幕,指定覆盖一片半径一公里的区域,铁幕之内所有的元素魔法攻击伤害将降低

%、非己方单位的移动速度和有效视距降低

%,持续时间

小时,冷却时间

小时,阿托留斯处于黑暗铁幕中的时候,将能够默认进入六阶潜行状态,并且只要不离开黑暗铁幕的覆盖范围,无论是攻击还是受击都不会影响到潜行状态)

燃血诅咒(消耗

点精神力,对指定目标施展出燃血诅咒,接下来的

小时内,被诅咒的目标将无法受到任何治愈以及生命值恢复效果,同时每隔

分钟将损失相当于生命值上限

.

%,直到燃血诅咒效果结束,冷却时间

小时)

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