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周围环境一阵虚实变化,陆铭和余下的几位同伴都在一阵头晕目眩中进入了游戏的下一阶段。
如果说,第一阶段是玩家间斗智斗勇,不同阵营玩家之间脑力与演技的比拼。
那么,第二阶段,则是技巧与操作的对抗。
第一阶段的两位被污染者,在第二阶段过程为了恶魔斯辛格尔的爪牙。
她俩一个变成了体形庞大的杀戮屠夫,一个变成了面容惨白的鬼新娘。
而非恶魔阵营的五位玩家,则成了五个被恶魔追捕的猎物。
五个人五种身份,每个身份也有不同的技能。
以陆铭为例,他是学者,那么二阶段里,他能通过收集地图上的各种书籍获得不同
,回血、隐身、加防御等等。
而像无糖身为猎人,则是可以在地图上布置陷阱。猎人布置的陷阱,不仅能对杀戮屠夫和鬼新娘造成影响,拖延她们的行进速度,还让无糖拥有了陷阱处的视野,可以远程监视。
每种身份技能都不一样,但是都是十分有用的。
战士在反击杀戮屠夫或者鬼新娘后,能获得回血、加速、加防御等增益效果凯哥的贵族,则是可以在地图上的商店里额外购买专属道具而女王姐的妓女,则是能召唤魅惑
,帮助她抵挡、逃亡。
而且,作为一阶段的胜利方,陆铭他们还有额外奖励,以奠定他们的优势基础。
一阶段获胜的奖励,让陆铭他们可以在杀戮屠夫和鬼新娘出现前,提前一分钟进场,并且每人还有一张逃脱符保命。
逃脱符:使用后随机传送到周围
米的范围该符咒可以在任何状态下使用,包括不限于禁锢、眩晕、束缚等
有了这张逃脱符,对陆铭他们来说,就是多了一条命。
进入第二阶段还不止如此,因为这场游戏是两个恶魔阵营玩家,所以为了平衡,陆铭方他们还多了一个补偿技能。
召唤友人:召唤一个
队友,持续
分钟,且该
队友属性完全和普通玩家一致。
该技能可用次数:
。
在二阶段游戏里,获胜方式也不一样了。
非恶魔阵营玩家想要获胜,需要在对着地图上的龙柱加固封印。
总共加固到
点后,非恶魔玩家就获胜了。
至于恶魔阵营的玩家,想要获胜,则有两种方式。
一是拖延时间,时间到了,恶魔斯辛格尔挣脱封印,他们就自然而然获胜了。
二则是淘汰所有非恶魔阵营玩家。
其实,第二种才是通常对局里恶魔阵营玩家获胜的方式。
比起拖延时间这种既费时又充满不确定的获胜方式,大家更喜欢主动出击,直接淘汰非恶魔阵营的玩家。