《无极之旅》游戏的初始设定 (第2/2页)
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物品的等级设定:
最高的为太初\神(魔)器\仙(鬼)器\天器\地器\极器\名器\普通物品。
职业:
居民:游戏中玩家一出生的身份(职业是随玩家的选择\声望而变化)。
剑客\刀客\术士\书生\盗贼(这五个职业是让居民转职选择,这五个职业不同于居民可以随时选择以上有的职业,居民一但选上其中的任何一个职业,那将是终生的)
剑客-剑圣\刀客-刀王\术士-天师\书生-圣人\盗贼-盗圣(这是玩家的终极职业)
转职:
居民可以转的职业:剑客\刀客\术士\书生\盗贼
剑客-剑圣
刀客-刀王
术士-天师
书生-圣人
盗贼-盗圣
游戏中的时间与现实的比例说明:
游戏时间与现实的比例是
:
,即游戏中
个小时,现实中
小时。由于意**系统的出现
,游戏中
小时所做的事相当于现实中
个小时所做的事,也就是说用
个小时来做
个小时的事?
设定的生活技能:
猎人-召唤师(提升宠物的忠诚度)
采药师-药师(制药)
厨师学徒-厨师(烧菜)
矿工-石练师(练造)
伐木工人-建工师(建造)
历险家-鉴定大师(鉴定物品)
打铁师-铸剑师(打造)
怪物设定:
怪物的等级也是随机变化,随机出现的.但是怪物的出现一般都在系统设定好的范围内
,就比如说:
级的怪物不能出现在城镇
公里内.
级的怪不能出现在城镇
公里内。&#
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级的
怪物不能出现在城镇
公里内。但是出了城镇
公里外,等待玩家的将是一个未知数。
怪物的最高形态是神(魔)兽王,对于神(魔)兽王,人类的记载是:未知
怪物的最低形态是
级的小生物,几乎不能对人类造成伤害。