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该提速提速,该打城打城,萧洒的发育一直没落下。

攻完城以后,趁着这段时间,萧洒继续飞地打七级地。

这个时候就涉及到一个问题了,该不该建分城。

在主线任务来到第十三章的时候,萧洒遇到了困难,那就是建分城的任务。

因为建造分城则需要

块地,而建分城所增加的势力值只有

点,。

就算是

块五级地都能提升

的势力值。

这样在前期名声获取非常缓慢,占领土地又有上限的情况下,非常难完成第十五章的任务完成——

势力。

要知道达成这个任务,能获得

点的名声,这就意味着能多打

块地。

目前萧洒的发育非常的良好,但是土地已经到达了上限,而且任务也卡在了这一章。

被逼无奈的萧洒只能选择攻略给予的分城拆除法。

先建分城过十四章的任务,然后在将分城拆除,迅速打地,提升到

的势力,等进入资源州后再建分城。

具体的操作如下:

.先完成第十三章建分城的任务。

.分城建造完后,在分城内上阵俩武将,让后布满兵力,之后再将武将下掉,这样就能获得

兵力的资源。(学废了没,伙计们,前期想多获得资源,可以这样做。)

.然后将分城拆除,等待一小时。

.拆除分城后,可以利用剩余的

块地,主力优先去打高级地,以提高势力值为首要目标,将势力提升至

以上。

.完成

势力以后,就能领取

声望,然后再建分城。

.最后友情提示,再建分城,一定优先升级四项资源和居民,一定要提升至

级,屯田收益增加一半,这可不是说说而已,收益巨大。

萧洒明白这个游戏,前期资源的重要性,如何合理的利用资源,也是一种玩法。

但是高资源不等于种地,势力高。

要知道种地只占你所有资源的

%。

你要明白其他一些的资源获取。

首先就是攻城,同盟攻城能全面提升四项资源,首次攻城还能直接获得资源的收入(

万-

万不等),甚至还有金珠奖励。

其次就是主分城的城建。四项基本资源加上居民,木材、铁矿、石料、粮食能提升至

/每小时,居民升到

级,就可以增加

+

铜币/每小时。

同时你还要知道,主分城是叠加的,也就是说,你光靠着城建加成四项资源,就能

/每小时。

再加上同盟的资源加成呢?

这该是多少?

不比你种地香?(好像还真不如种地香,我真的好想当个种地玩家,这赛季落刘备,被马腾袁绍吊打,好了,九级城博望都被别人强拿了,我又被俘虏了!)

同时还有各种高建加成。

六级地建成的造币厂,七级地建成的工坊,这都是很好提升资源的高建。

这赛季萧洒的高建,还是准备和上赛季一样,前期

工坊+

虎杖+

乐府,后期

虎杖+

乐府+

工坊/造币厂。

为什么要建工坊,你想想,五级工坊是加

*

项资源/每小时,

个工坊是多少,就是

*

项资源/每小时.

就相当于你每小时比别人多了

的资源。

换句话说,我们都知道,减少战损就是资源的最直接的收益,没有之一。

兵=

木材+

铁矿+

粮食。

开荒和战斗中,减少战损,就是变相的提高你的资源。

如果你多了

资源,那么是不是每小时比别人多

兵?

这在前期甚至是中期,资源是至关重要的,和敌人就是比的谁资源多,谁主城预备兵多。

有了资源,我就有兵,有了兵,我是满红我能多穿,我就有改变战局能力。

甚至一场战斗都是因为一个满红怪物在城头你拿不下,导致了这场战斗的失败,这个案例是有的。(我永远记得一个人的

:大头,一队满红

,把我们一个州压着打,因为那时候

开荒才刚刚出来,陆逊强的离谱,我们都还不知道,清一一色的满红刘备张飞赵云开荒,然后出关被他的

一串

队满红被他满红

,直接导致我们前期崩盘,失去了江汉的话语权,节节败退,全员俘虏。)

最后三国志战略版最大的资源,不是别的,而是战功。

战功可以换非常多的高击材料,而材料又是打造装备的必备品。

资源什么的,每赛季从头再来,而装备从

会跟随你到

甚至

三国志战略版重来不是一个种地游戏,而是一个“以战养战”的沙盘游戏,高战功高回报。

别人评价一个人,不是他的势力值排第几,资源有多高,别人永远看的是你这赛季打了多少战功,你在全区战功排第几。

萧洒深知这个道理,所以,这赛季萧洒的目标是战功上千万,找系统换一箱大黄金,做一个真正的暴发户。

不过在此之前,还是要将自己的队伍等级升高,城建升级。

城建当中,除了四项资源和局面,还属科技最重要。

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