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玄抗:

基础属性:

力量:

精神:

体力:

敏捷:

装备:

精钢手枪

(白色)

耐久

/

攻击+

力量+

精钢护手

(白色)

耐久

/

力量+

敏捷+

精钢护肩

(白色)

耐久

/

力量+

体力+

精钢帽子

(白色)

耐久

/

体力+

皮甲

(白色)

耐久

/

血+

防御+

体力+

石质项链

(白色)

耐久

/

气+

精神+

力量+

石质戒指

(白色)

耐久

/

气+

精神+

力量+

皮靴

(白色)

耐久

/

移动速度+

敏捷+

天赋:

【六芒星】

通过击杀目标,夺取目标天赋。(夺取概率万分之一)

当前已夺取(

/

【人头狗】

对血量低于百分之十的目标造成

倍伤害,同一目标十分钟内仅生效

【不死幽冥】

角色每秒回复

%血气,不受任何减益效果影响;玩家每日享有三次满状态复活机会,且复活不受惩罚,玩家

内可自由选择原地复活或出生点复活。

技能:

【迅捷步伐】被动:移动速度+

,主动:移动速度增加百分之三十,持续

,消耗气

点,冷却时间

【惊神一击】全力发出一击,攻击范围增加

(攻击距离)点,造成

(攻击力*

.

)点伤害。消耗气

点,冷却时间

【圣枪洗礼】通过聚气,压缩子弹,

内可射出共计

+(

)(攻速)颗子弹,每颗子弹造成

(攻击力)点真实伤害。消耗气

点,冷却时间

“果然氪金使人强大,

多万砸下去,如今的我已经能打三个从前的我了,可以血量仍然太少,扛不住

三下。”

检查完自身属性后,夏辰来到了狗头人领地,准备试验一下新的技能。之所以选择来狗头人领地,是因为夏辰怕打别的怪会不小心触发【六芒星】天赋,虽然这几率微乎其微,但绝对不为零。

狗头人领地依然满是玩家,但好在怪与人持平了。而此时正在辛苦走位,不断秀着狗头人的玩家们突然惊现满装备

级大佬,不由得纷纷停止了刷怪,向夏辰看来。

夏辰也没有废话,直接便对着狗头人使出了【圣枪洗礼】。

这时夏辰只感觉突然间,自己全身的力气仿佛都汇聚于右手之中,随后无情的子弹宣涌而出。

强烈的反作用力震得夏辰居然都有些握不住枪了,夏辰不由得加大了力气,才勉强没让手里的枪脱手,但是准头不是很理想,即使是打傻了叭唧的狗头人,都空了两发子弹。

试验完技能之后的夏辰看着手中的手枪若有所思:“这种感觉,居然如此真实,这真的是游戏吗?由此看来,这个技能我还得多加练习,不然恐怕连怪都打不中,更别说打人了。”

【圣枪洗礼】不同于普

或者【惊神一击】可以选中,而是指向式非选中型技能,就如同法师的技能一般,想要打中人需要自己的预判。

而且如果对方移速高走位好,或者有位移技能的话,很容易就能够闪避掉这个技能,所以虽然这个技能有着超高的真实伤害,输出却极不稳定。

但也有优势,那就是发动技能的时候,角色仍然可以自由移动,不像【惊神一击】或者平

,会有着短暂的原地停留。

夏辰又实验了十多次后,大致掌握了这个技能,随后又研究起了推倒

的攻略。

“凭我如今

点的攻击,圣枪洗礼能够造成

的伤害,幽冥领主血量不多,只有

点,如果我不失误,技能全中就能打掉他几乎一半的血,但他很明显不会给我时间放第二次,那么另一半的血我要怎么打呢?

配备穿甲弹,我的普

能造成

点伤害,但对方显然不会站那不动让我打,我甚至没有太多平

的机会。

惊神一击能造成

点伤害,再加上我的人头狗被动,只要他血量低于三百,我就能将他秒了,也就是说两个技能用完,我还需要平

掉对方

点血,我就能推掉他了!

这只少要给我

秒的时间,但很明显,我扛不住

秒,恐怕我连

秒都扛不住。嗯?对了,我还有两次复活的机会复活,操作好的话,能赢!”

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