第3章 召唤系统一.零 (第2/2页)
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版本的系统每年都会发布三个任务供宿主完成,系统会视任务的难度大小及宿主任务的完成程度为宿主提供战争点数或文明点数,也可能直接提供召唤次数或固定的英雄、皮肤、科技。如果系统下发的任务宿主觉得无法完成,宿主每年都会有一次机会刷新某项任务”。
“第三种是每年系统都会在宿主生日时发放生日礼包,礼包里可能会有文明点数、战争点数或召唤次数,当然也可能直接有现成的英雄或科技。宿主及下属势力的成长也会得到礼包的奖励”。
“战争点数、文明点数、英雄、皮肤、科技”…李承政觉得有些头大,别人的系统只需要抽奖和召唤即可,为什么他的系统有这么复杂的功能。随后李承政转念一想,越复杂的系统不就是代表着越高的上限么。这么一想李承政顿时觉得系统眉清目秀了许多。
李承政随后又问,“系统,品阶是什么意思”?
“回答宿主,本系统为了方便宿主抽取,将英雄、皮肤、科技从低到高依次划分为青铜阶、白银阶、黄金阶、铂金阶、钻石阶、星耀阶、王者阶及最高的荣耀阶。英雄、皮肤、科技的等阶越高,则证明其实力和潜力都越大。为了保护宿主与发展系统,目前在
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版本的系统,正常情况下,宿主最多只能召唤到白银及以下的英雄或科技。但有时会存在无限制等阶的召唤次数,这种机会及其稀有,还请宿主牢牢把握”。
听到最高只能召唤到白银,李承政内心有些苦涩,他想起了上一世他玩了八年的英雄联盟,还仍然在白银段位沉浮,系统的这个规定,好像是根据李承政而量身定做的。
“害,谁叫自己当年不争气”…李承政默默擦干心里的泪。
李承政看着系统里的皮肤功能,他读了这么多的召唤类小说,这好像是他从来没见过的新功能。&#
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;“系统,皮肤是什么意思”?
“回答宿主,皮肤系统是本系统特有的一种功能。宿主可以通过抽取英雄的专属皮肤,为召唤出来的英雄增加新的功能。以宿主在蓝星玩的单机游戏为例,系统召唤出的英雄可以看作是游戏本体,皮肤则相当于游戏的
(可下载内容),能够进一步提升人物的能力及天赋。已召唤出英雄可以直接用文明点数购买他的专属皮肤,拥有专属皮肤也可以直接用战争点数兑换出英雄。其中花费的点数与同阶召唤花费的点数一致”。
“值得一提的是,每位英雄的皮肤可能是曾经发生在他身上的某个瞬间,也可能是后人(其实是作者…)虚构的一些关于该英雄的场景。比如说“长坂坡—赵云”这款皮肤,如果赵云使用了这个皮肤,他将会从钻石阶英雄直接提升为王者阶英雄”。
“听起来好像是个很实用的功能啊,进一步提升了英雄的上限”。李承政心想。
“系统,多少点数才能召唤英雄啊”?李承政再一次地提问。
“本系统召唤出世的英雄,都经过了本系统的特殊强化,越高阶的英雄接受的强化越恐怖、越不可思议,自然需要的文明点数也就越高。青铜阶的英雄和科技只需要一万点就可以进行抽取,青铜阶的皮肤也是一万点。白银阶的英雄和科技则需要十万点进行抽取,此后每一阶召唤所需的点数都是前一阶需要点数的十倍”。
“…这也太难了”…想想今后召唤所需要的天文数字,李承政的脸充满了苦涩。