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玄抗:
基础属性:
力量:
精神:
体力:
敏捷:
装备:
精钢手枪
(白色)
耐久
/
攻击+
力量+
精钢护手
(白色)
耐久
/
力量+
敏捷+
精钢护肩
(白色)
耐久
/
力量+
体力+
精钢帽子
(白色)
耐久
/
体力+
皮甲
(白色)
耐久
/
血+
防御+
体力+
石质项链
(白色)
耐久
/
气+
精神+
力量+
石质戒指
(白色)
耐久
/
气+
精神+
力量+
皮靴
(白色)
耐久
/
移动速度+
敏捷+
天赋:
【六芒星】
通过击杀目标,夺取目标天赋。(夺取概率万分之一)
当前已夺取(
/
)
【人头狗】
对血量低于百分之十的目标造成
倍伤害,同一目标十分钟内仅生效
次
【不死幽冥】
角色每秒回复
%血气,不受任何减益效果影响;玩家每日享有三次满状态复活机会,且复活不受惩罚,玩家
内可自由选择原地复活或出生点复活。
技能:
【迅捷步伐】被动:移动速度+
,主动:移动速度增加百分之三十,持续
,消耗气
点,冷却时间
。
【惊神一击】全力发出一击,攻击范围增加
(攻击距离)点,造成
(攻击力*
.
)点伤害。消耗气
点,冷却时间
。
【圣枪洗礼】通过聚气,压缩子弹,
内可射出共计
+(
)(攻速)颗子弹,每颗子弹造成
(攻击力)点真实伤害。消耗气
点,冷却时间
。
“果然氪金使人强大,
多万砸下去,如今的我已经能打三个从前的我了,可以血量仍然太少,扛不住
三下。”
检查完自身属性后,夏辰来到了狗头人领地,准备试验一下新的技能。之所以选择来狗头人领地,是因为夏辰怕打别的怪会不小心触发【六芒星】天赋,虽然这几率微乎其微,但绝对不为零。
狗头人领地依然满是玩家,但好在怪与人持平了。而此时正在辛苦走位,不断秀着狗头人的玩家们突然惊现满装备
级大佬,不由得纷纷停止了刷怪,向夏辰看来。
夏辰也没有废话,直接便对着狗头人使出了【圣枪洗礼】。
这时夏辰只感觉突然间,自己全身的力气仿佛都汇聚于右手之中,随后无情的子弹宣涌而出。
强烈的反作用力震得夏辰居然都有些握不住枪了,夏辰不由得加大了力气,才勉强没让手里的枪脱手,但是准头不是很理想,即使是打傻了叭唧的狗头人,都空了两发子弹。
试验完技能之后的夏辰看着手中的手枪若有所思:“这种感觉,居然如此真实,这真的是游戏吗?由此看来,这个技能我还得多加练习,不然恐怕连怪都打不中,更别说打人了。”
【圣枪洗礼】不同于普
或者【惊神一击】可以选中,而是指向式非选中型技能,就如同法师的技能一般,想要打中人需要自己的预判。
而且如果对方移速高走位好,或者有位移技能的话,很容易就能够闪避掉这个技能,所以虽然这个技能有着超高的真实伤害,输出却极不稳定。
但也有优势,那就是发动技能的时候,角色仍然可以自由移动,不像【惊神一击】或者平
,会有着短暂的原地停留。
夏辰又实验了十多次后,大致掌握了这个技能,随后又研究起了推倒
的攻略。
“凭我如今
点的攻击,圣枪洗礼能够造成
的伤害,幽冥领主血量不多,只有
点,如果我不失误,技能全中就能打掉他几乎一半的血,但他很明显不会给我时间放第二次,那么另一半的血我要怎么打呢?
配备穿甲弹,我的普
能造成
点伤害,但对方显然不会站那不动让我打,我甚至没有太多平
的机会。
惊神一击能造成
点伤害,再加上我的人头狗被动,只要他血量低于三百,我就能将他秒了,也就是说两个技能用完,我还需要平
掉对方
点血,我就能推掉他了!
这只少要给我
秒的时间,但很明显,我扛不住
秒,恐怕我连
秒都扛不住。嗯?对了,我还有两次复活的机会复活,操作好的话,能赢!”