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游戏对局时间节点来到两分五十秒。

布隆被泰坦抓住先机后,唉了一波打。

所以现在想反身回打一波。

甚至连自己的被动震荡猛击都挂在了轮子妈身上。

但金克斯见轮子妈虽然吃到布隆的被动。

可两者之间的距离过远。

就算是去打,也无济于事。

收益并不会很大。

而且最关键的是这波小摩擦,是在

下路双人组将兵线处理后,泰坦才发起攻击的。

也就是说轮子妈打的时候完全没有后顾之忧。

但金克斯想打的话,还得考虑这波会不会亏兵,会亏多少兵。

亏兵换的这波反打,最后的收益结果,到底赚没赚。

所以在种种权衡利弊过后,金克斯选择无视布隆的反击,继续清线。

而就是这个原因。

让原本领先一个兵经验的

,此时却被

来了个后来居上。

强行清线,率先升到二级。

这波司马老贼对线细节拉满。

依靠泰坦站位的靠前,不断的去给金克斯威胁。

干扰对方补刀的情况下,还不忘消耗。

然后司马老贼操控着轮子妈在快速清线的途中,还不忘打击同样站位靠前的敌方辅助布隆。

就算金克斯敢上前来补刀。

也是得一边防着泰坦,一边看着轮子妈是否会打她。

毕竟泰坦虽然一级点了

不知道啊!

因为泰坦在线上根本就没放过一次技能。

所以金克斯也很为难。

她既怕泰坦一级点的是

,自己站位太靠前,被拉到,无疑就是白给一波闪现。

但她又不甘心就这么被压着!

再加上司马老贼的实力,确实是强于他。

搞得他现在玩的有些憋屈。

但没办法,事实就是如此,他只能忍耐!

毕竟布隆站位靠前,只能起到一个保护的作用。

但泰坦站位靠前,却是能够先手开到敌方英雄。

而就这个英雄属性,直接导致金克斯对线期打的畏手畏脚。

可不管

舒不舒服。

“等我清线抢二级过,直接上,打一波!能打到金克斯,尽量打金克斯。”

司马老贼一边在耳麦里说着自己的想法,一边快速清线。

而在轮子妈将红色方最后一只小兵清理后,

泰坦和轮子妈升到二级。

相距

的轮子妈和泰坦,

金克斯在后,布隆在前。

两人之间的距离足够泰坦丢

将金克斯拉到。

而且双方距离并不是很远。

所以留给金克斯的走位空间很小。

不过布隆看到泰坦满心满眼都是金克斯后,直接朝金克斯靠去。

他得帮金克斯挡技能!

毕竟辅助的使命就是保护

所以等泰坦出

疏通航道的时候,直接拉到了已经站在金克斯屁股后面的布隆。

不过泰坦倒也不在乎拉到了谁。

而是随即便在布隆身上给了个平

,触发的被动排山倒海直接便禁锢住了布隆。

轮子妈早已将红色方兵线清理结束了!

所以此刻打起来完全没有后顾之忧。

在泰坦拉到布隆的时候。

也没去管站位靠后的金克斯。

虽然在这个游戏上来说。

不管何时何地。

首要任务就是先打

位,先杀

位。

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